Page 225 - 2 NEW2 Draf Buku Panduan Akademik 2022-2023.cdr
P. 225
CAPAIAN PEMBELAJARAN KETRAMPILAN UMUM ( K )
KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis dan inovatif dalam konteks
pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhati-
kan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya;
KU2 Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu dan terukur;
KU3 Mampu mengkaji implementasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan
teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahli-
annya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi
gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam
bentuk skripsi atau laporan tugas akhir dan mengunggahnya dalam laman perguruan
tinggi;
KU4 Menyusun deskrpsi saintifik hasil kahian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau
laporan tugas dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;
KU5 Mampu mengambil kepuusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di
bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data;
KU6 Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega,
sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya;
KU7 Mampu bertanggung jawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan
supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada
pekerja yang berada dibawah tanggung jawabnya;
KU8 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada di bawah
tanggung jawabnya dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri;
KU9 Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan dan menemukan kembali
data untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi;
KU10 Mempunyai kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengelolaan basis
data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis dan aplikasi
multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta
mengelola proyek sistem informasi dan dan mempresentasikan karya tersebut.
CAPAIAN PEMBELAJARAN KETRAMPILAN KHUSUS ( KK )
KK1 Mampu melakukan analisis dan desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software
dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan
hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis;
KK2 Mampu mengintegrasikan peranan sistem enterprise dengan area fungsional bisnis;
KK3 Mampu merancang dan manajemen proyek khususnya di bidang e-business dan
e-goverment;
KK4 Mampu mengelola database dengan baik untuk mengembangkan sebuah sistem
aplikasi;
KK5 Mampu merancang dan menghasilkan sebuah inovasi dalam bidang kewirausahaan
yang berbasis teknologi atau sebagai Technopreneur.