Page 39 - 8.SINIF UYGULAMALI GÜNLÜK PLAN KİTABI
P. 39
2b Çizim ne demektir?
Bildiğiniz geometrik formları 2b çizebilir misiniz?
3b Çizimler ne demektir?
2 boyutlu çizdiğiniz geometrik formları 3 boyutlu çizebilir misiniz?
İzometrik çizim nasıl yapılır? Nerelerde kullanılır?
Ortografik çizim nasıl yapılır? Nerelerde kullanılır?
Bilgisayar destekli tasarım ne demektir?
Her öğrenciye boş bir izometrik kağıt şablonu ve 6 adet izometrik çizim örnekleri etkinliği ile birlikte
öğrencilere dağıtılır. Öğrencilerden bu örneklerden seçtikleri iki tane çizimi izometrik şablonuna çizmeleri
istenir.
Dersin bitmesine henüz vakit var ise öğretmen bu örneklerden bir tanesini seçerek , akıllı tahtada
açtığı izometrik şablonuna çizerek öğrencilerin bu etkinliği kavramlarını sağlar. Akıllı tahtanın olmadığı du-
rumlarda öğretmen boş şablonun A3 formatında çıktısını alır. Seçtiği bir örneği öğrencilere uygulamalı
olarak çizim gösterimini yapar.
İzometrik çizimlerde öğrencilerin 30 ° açı ile çizimlerini görselleştirip görselleşti-
remedikleri önem arz eder. Bu etkinlik başımıza icat çıkar , izometrik çizim etkinliği
için ön hazırlık çalışmasıdır. Öğrencilerin tekniği doğru bir şekilde kavramaları ortaya
koyacakları tasarım fikirlerini doğru bir şekilde görselleştirmelerini sağlayacaktır.
1- Ödev Etkinliği Kontrolü
Öğrencilere görselleştirme teknikleri konusunda verilen taslak çizim, tek boyutlu ,iki boyutlu
perspektif teknikleri görselleştirme etkinlikleri ödevi toplanır. Öğretmen etkinlik ödevlerini sonraki
derse kadar kontrol ederek , öğrencilerin çizimindeki hataları etkinlik kağıtlarına not alarak geri
iade eder. Öğrencilerin dikkat etmeleri gereken noktalar ile ilgili geri dönüt sağlanmış olur.
2-Dikkat Çekme
Öğretmen ders öncesi renkli mukavvalardan veya fotoblok kartonundan hazırlamış olduğu 3 bo-
yutlu koordinat sistem modelini sınıfa getirir. 2 boyutlu ve 3 boyutlu çizim tekniklerinin daha iyi kavran-
masını sağlamak üzere bu modeli kullanır. Somut bir model üzerinden görselleştirme tekniklerinin aktarımı
öğrencilerin dikkatini çekerek, kalıcı öğrenmeler sağlar.
Bilgisayar destekli tasarım programlarının temel mantığı koordinat sistemi üzerine inşa edilmiştir. Üç
boyutlu görselleştirme tekniklerini kavrayan öğrenciler bilgisayar destekli tasarım programlarını daha hızlı
ve pratik kullanır.