Page 43 - Catálogo para UNIVERSIDADES McGraw Hill 2020
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FUNDAMENTOS DE
                                             PROGRAMACIÓN


                                              NUEV A EDICIÓN

                                             SINOPSIS                             CONTENIDO

                                             El libro considera que la iniciación de un estudiante   1  Algoritmos  y  herramientas  de  programación,  2
                                             de ingeniería informática o de ingeniería de siste-  Metodología  de  la  programación  y  desarrollo  de
                                             mas en las técnicas de programación del siglo xxi   software, 3 Estructura general de un programa, 4
                                             requiere no sólo del aprendizaje clásico del diseño   Flujo de control I: estructuras selectivas, 5 Flujo de
                                             de algoritmos y de la comprensión de las técnicas   control II: estructuras repetitivas, 6 Subprogramas
                                             orientadas a objetos, sino un método de transición   (subalgoritmos): funciones, 7 Estructuras de datos
                                             hacia tecnologías de Internet.       I (arrays y estructuras), 8 Las cadenas de caracte-
                                                                                  res, 9 Archivos (ficheros), 10 Ordenación, búsqueda
       AUTOR                                 En consecuencia y de modo global, la obra preten-  e intercalación, 11 Ordenación, búsqueda y fusión
       Joyanes Aguilar,  Luis                de enseñar técnicas de análisis, diseño y construc-  externa (archivos), 12 Estructuras dinámicas linea-
                                             ción de algoritmos, estructuras de datos y objetos,   les de datos (pilas, colas y listas enlazadas), 13 Es-
                                             así como reglas para la escritura de programas,   tructura de datos no lineales (árboles y grafos), 14
       EDICIÓN     AÑO                       eficientes tanto estructurados, fundamentalmente,   Recursividad, 15 Tipos abstractos de datos, objetos
       5ª        2020                        como orientados a objetos.           y  modelado  con  UML  2.1,  16  Diseño  de  clases  y
                                                                                  objetos: representaciones gráficas en UML, 17 Re-
                                             De modo complementario, se busca también en-  laciones entre clases: delegaciones, asociaciones,
                                             señar  al  alumno  técnicas  de  abstracción  que  le   agregaciones, herencia, 18 Ingeniería de software
       ISBN            9786071514684         permitan resolver los problemas de programación   y metodología  de la  programación.  Bibliografía  y
                                             del modo más sencillo y racional pensando no sólo   recursos de programación
                                             en el aprendizaje de reglas de sintaxis y construc-
                                             ción de programas, sino, y sobre todo, aprender a
                                             pensar para conseguir la resolución del problema
                                             en cuestión de forma clara, eficaz y fácil de imple-
                                             mentar en un lenguaje de programación y su eje-
                                             cución posterior en una computadora.

       MC GRAW-HILL EDUCATION                                                            COMPUTACIÓN Y PROGRAMA CIÓN


                                            PROGRAMACION EN C, C++,
                                            JAVA Y UML


                                            SINOPSIS
                                            ¿Qué  ha  sucedido  en  el  campo  de  la  informática   primero independientes, después interrelacionados
                                            desde  la  primera  edición  de  Programación  en  C,   y luego en paralelo.
                                            C++,  Java  y  UML?  Se  han  desplegado  numerosas   · Se cuenta con un Centro de recursos en línea don-
                                            innovaciones tecnológicas: la web 2.0 se ha consoli-  de se tendrá acceso a material complementario que
                                            dado y la programación web se ha constituido como   apoya el aprendizaje.
                                            una materia de estudio y desarrollo profesional. En
                                            el caso de la programación, han surgido las nuevas
                                            versiones del C++11 y Java 7, unidas a la actualiza-
                                            ción de la versión de C, C11. Los desarrolladores ac-  CONTENIDO
                                            tuales requieren nuevas técnicas de programación
                                            y, sobre todo, el conocimiento y aprendizaje de las   1. Fundamentos de computadoras y de lenguajes de
       AUTOR                                tecnologías de programación basadas en los len-  programación 2. Algoritmos, programas y metodo-
       Joyanes, Luis                        guajes  de  programación  clásicos,  estructurados  y   logía de la programación 3. El lenguaje C: elementos
                                            orientados a objetos: C, C++ y Java.   básicos 4. Operadores y expresiones 5. Estructuras
                                                                                  de selección: sentencias if y switch 6. Estructuras de
                                            Características de esta obra:         control: bucles 7. Funciones y recursividad 8. Arre-
       EDICIÓN     AÑO                      ·  Se  redujo  el  número  de  capítulos  de  la  primera   glos (arrays), lista y tablas. Cadenas 9. Algoritmos
       2ª        2014                       edición manteniendo los contenidos, pero adaptán-  de ordenación y búsqueda 10. Estructuras y uniones
                                            dolos a los nuevos planes de estudios y procesos de   11.  Apuntadores  (punteros)  12.  Entradas  y  salidas
                                            aprendizaje.                          por archivos 13. Programación orientada a objetos
                                            · Se incluyen las versiones actuales de los tres len-  y UML
                       9786071512123        guajes de programación: C11, C++ y Java 7, junto
                                            con la última versión de UML: UML 2.5.
       ISBN                                 ·  Se  abordan  los  tres  lenguajes  de  programación,
                       9781456225452




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