Page 32 - DSKP Pendidikan Kesenian Tahun 1
P. 32

KSSR PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 1



                     STANDARD KANDUNGAN                            STANDARD PEMBELAJARAN                                      CATATAN



                                                      2.1.4  Mengaplikasikan pengetahuan bahasa seni visual,         Membentuk dan Membuat Binaan

                                                             penggunaan media serta teknik dan proses dalam      Bahan:  kotak,  kad bod, Kad manila,
                                                             penghasilan karya bidang mengenal kraf                       kain
                                                             tradisional:
                                                             i.  Batik                                           Alatan:   gunting dan alat lain yang

                                                             ii. Alat Perhiasan Diri                                      sesuai

                                                                                                                 Teknik:  binaan



                                                                                                                 Mencorak dan Membuat Rekaan


                                                                                                                 Bahan:  warna pensel, oil pastel, cat
                                                                                                                          air dan arang.


                                                                                                                 Alatan:    gunting


                                                                                                                 Teknik:  resis, binaan



                                                                                                                  Murid menganalisa media, teknik
                                                                                                                   dan proses yang akan digunakan
                                                                                                                   dalam penghasilan karya.
                                                                                                                   - penerokaan
                                                                                                                   - aplikasi






                                                                                  22
   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37