Page 4 - BAB 3 - Menerapkan Alur Pemrograman
P. 4
Tujuan Pembelajaran
Petunjuk Penggunaan Modul Tujuan Akhir
Untuk memperoleh hasil belajar 1. Melalui pengamatan e-modul
secara maksimal, dalam pembelajaran yang diberikan
menggunakan e-modul ini, maka siswa mampu mengoperasikan
langkah-langkah yang perlu editor untuk lingkungan kerja
dilaksanakan antara lain: perangkat lunak bahasa
1. Bacalah dan pahami dengan pemrograman komputer dengan
seksama uraian-uraian materi baik.
yang ada pada masing-masing 2. Melalui pengamatan e-modul
kegiatan belajar. Bila ada materi pembelajaran yang diberikan
yang kurang jelas, peserta didik siswa dapat menerapkan
dapat bertanya pada tutor yang struktur penulisan kode/perintah
mengampu kegiatan belajar. program pada bahasa
2. Kerjakan setiap tugas atau soal pemrograman komputer dengan
evaluasi untuk mengetahui benar.
seberapa besar pemahaman 3. Melalui pengamatan e-modul
yang telah dimiliki setiap materi pembelajaran yang diberikan
yang dibahas dalam kegiatan siswa mampu menerapkan
belajar. prosedur menjalankan dan
3. Jika belum menguasai tingkatan menguji kode program pada
materi yang diharapkan, ulangi bahasa pemrograman komputer
kembali pada kegiatan belajar dengan baik.
sebelumnya atau bertanyalah 4. Melalui pengamatan e-modul
kepada tutor atau instruktur yang pembelajaran yang diberikan
mengampu kegiatan pembelaja- siswa dapat membuat kode
ran yang bersangkutan program sederhana
menggunakan bahasa
pemrograman tertentu dengan
benar.
5. Melalui pengamatan e-modul
pembelajaran yang diberikan
siswa mampu menguji kode
program pada bahasa
pemrograman komputer dengan
baik.
Menerapkan Alur Pemrograman iii