Page 128 - C:\Users\Евгений\Desktop\FlipBook\
P. 128
– Компрессия лупов. Например, у вас есть бочка, которую вы
вручную набили сэмплами. В то же время вы берете и поверх этой
партии ставите еще один луп, где тоже есть бочка. Если бочки на двух
дорожках в какой-то момент пересекутся, возможен частотный
конфликт и скачок громкости. Давим луп сайдчейном с бочкой в
качестве управляющего сигнала – и конфликтов нет!
– Когда «ну никак не впихивается» вокал – нужно пересводить!
Но если на это нет времени, то можно весь инструментал поджать
управляющим сигналом – вокалом. Так можно делать не только со всем
миксом, но и с отдельными особо активными звуками, которые
потенциально мешают вокалу в зонах работы их частот: гитары, яркие
синты, медные духовые.
– Мультибенд-сайдчейн. Кто-то использует этот метод для
улучшения читаемости микса и устранения частотных конфликтов. К
примеру, есть вокал и есть синт, они играют одновременно. Есть части,
где синт играет без вокала. Допустим, у них пересекаются частоты в
верхней середине. Тогда компрессируется синт в области 2–4 кГц, а
компрессией управляет вокал. Получится, что синт будет сжат там, где
есть голос, а когда его нет – играет в полном диапазоне. То же можно
делать и с другими инструментами. Например, если хотим сделать
более читаемой бас-бочку – жмем бас под бочку в области 60 Гц.