Page 282 - C:\Users\Евгений\Desktop\FlipBook\
P. 282
Уловки восприятия, или Как обманывают
звукорежиссеры
Поскольку закономерности слухового восприятия работают у всех
людей примерно одинаково, у создающего музыку с учетом их знания
больше шансов на успех. Часто звукорежиссеры пользуются уловками
восприятия для того, чтобы поскорее сдать проект, чтобы клиент его
принял, чтобы сократить время своих работ и т. п. В такие моменты
именно этими несложными уловками можно ввести человека в
заблуждение или сместить фокус его внимания с проблемы на что-то
иное. Я не призываю вас пользоваться такими приемами и кого-то
обманывать. Но если вы будете отдавать свой трек на сведение или
мастеринг кому-то другому, лучше вам быть в курсе тех вещей, которые
могут вас столкнуть с пути верного выбора.
Наиболее частый повод для путаницы – это вопрос некорректного
сравнения. Например, дать клиенту сравнение из двух вариантов его же
трека. Условно: было демо – стала аранжировка, или был премикс –
стал микс, или был микс – стал мастер. Иногда я ловлю себя на мысли,
когда пишу аранжировку: «Хм… может, не стоит рулить сейчас баланс
вовсе? А то потом клиент не заметит, что я сводила трек». Обычно,
когда я пишу аранжировки, прежде чем отдать их заказчику, я подсвожу
их. Это, с одной стороны, увеличивает вероятность приемки материала
с первого раза, с другой – уменьшает вау-эффект дальнейшего
сведения. И если вернуться к мысли начала этого абзаца, то при
сравнении несведенного и сведенного материалов часто у заказчика
возникает тот самый вау-эффект и он готов покорить мир своими
треками. Но если к этому же добавить сравнение с референсом, то
порой микс уже не выглядит так прекрасно и продать его будет,
соответственно, сложнее.
Громкость
Если человеку дать послушать два одинаковых трека, один из
которых будет на 2 дБ громче другого, он скажет, что тот, что громче,
был лучше, звонче, сочнее. Человек может придумать сам кучу
эпитетов, чем именно громкий трек был лучше, может убедить себя