Page 72 - C:\Users\Евгений\Desktop\FlipBook\
P. 72
Цели и этапы сведения
Я еще много раз повторю это: прежде чем что-то делать, нужно
понять зачем. К сведению этот посыл относится как нельзя лучше.
Задачи, которые мы обычно ставим на этом этапе, тесно связаны
одна с другой, тем не менее можно выделить несколько отдельных
аспектов того, что мы хотим получить в итоге:
– Читаемость. Это слово регулярно можно услышать от
звукорежиссеров. В нашей сфере оно означает, насколько хорошо
слышно все инструменты, звуки, эффекты в треке. Если в вашей
композиции миллион инструментов, то одна из задач сведения –
сделать отчетливо слышными их все. Понятие читаемости сильно
пересекается со следующими понятиями.
– Частотный баланс. Прослушивание каждого участка
конкретной композиции должно быть комфортным для слушателя. Нам
не нужны перекосы по частотам и какие-то негативные эмоции,
например, от «кричащих» частот, если этого не предполагает идея
трека.
– Музыкальный баланс – это взаимодействие разных
инструментов друг с другом.
Надо учитывать, что мы создаем продукт, который будут
потреблять по-разному: в наушниках, с колонок телевизора или
ноутбука, из акустических систем в магазине. Наша задача – обеспечить
транслируемость материала, то есть адекватное звучание на любой
акустике.
– Плотность и ровность. Эта категория связана с динамикой
звучания композиции в целом и ее частей по отдельности. В отличие от
высокой читаемости, которую мы приветствуем для каждого микса, не
каждый трек создан быть максимально плотным или ровным по своей
идее и специфике. Тут даже есть некоторые стилевые особенности.
Например, трэп (Trap) в силу своего характера должен звучать плотнее
некуда, иначе это уже будет не трэп, при этом он еще и абсолютно