Page 19 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 19
h. Window-common library : untuk memunculkan daftar objek yang sudah ada
pada flash. Kita tidak perlu membuatnya, tinggal menggunakan saja,
misalnya tombol-tombol dan lain-lain.
i. Untuk menu-menu yang lain, bisa diakses dengan perintah yang lebih
sederhana dan lebih cepat.
2. Timeline
Adalah sebuah jendela panel yang digunakan untuk mengelompokkan dan
mengatur isi sebuah movie, pengaturan tersebut meliputi penentuan masa
tayang objek, pengaturan layer, dan lain-lain.
3. Stage
Merupakan area untuk berkreasi dalam membuat animasi yang digunakan
utnuk mengkomposisi frame-frame secara individual dalam sebuah movie.
4. Toolbox
Adalah kumpulan tools yang sering digunakan untuk melakukan seleksi,
menggambar, mewarnai objek, memodifikasi objek, dan mengatur gambar atau
objek.
Tabel 1.1 Lingkungan Kerja Adobe Flash
Tool Keterangan
1) Selection tool, digunakan untuk menyeleksi
bidang objek yang dapat berupa fill atau stroke atau
keduanya. Objek bisa berupa gambar atau teks.
Juga digunakan utnk memindah, memutar dan lain-
lain.
2) Subselection tool, digunakan untuk memilih/
menyeleksi sub tertentu dari objek, dapat
digunakan untuk modifikasi misalnya bentuk
objek.
3) Free transform tool, digunakan utnuk merubah
ukuran, dan memutar objek.
5