Page 23 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 23

18. Fill Color digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu objek.

                           19. Swap Color digunakan untuk menukar warna fill dan stroke atau sebaliknya
                               dari suatu gambar atau objek.


































                                                     Gambar 1.3 Toolbox


                        D.  Library

                               Fungsi  dari  library  adalah  sebagai  wadah  untuk  menyimpan  program-
                        program terpisah yang sudah jadi, seperti tombol, objek grafis, audio, video, dan

                        lain-lain. Berikut tampilan panel library:




















                                                  Gambar 1.4 Library Panel





                                                                                                      9
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28