Page 66 - MODUL PEMROGRAMAN 2D DAN 3D FIXxxxxxxxxxxxx_Neat
P. 66
61. Buatlah 2 layer dan beri nama (sampah dan karakter_buang) pada frame 201
dan insert blank keyframe
62. Atur ukuran dan letak karakter 2 dengan karakter 1 pada layer
karakter_buang,
52