Page 45 - E-Module MBCAE
P. 45

E.  Latihan

                               Latihan 1.4 pemrograman kontur
                               1.  Kompetensi

                                   a.  Memahami cara menggambar 2D/3D, kode G, kode M dan setting

                                      pahat kontur dan chamfer Mastercam X9
                                   b.  Menerapkan cara menggambar 2D/3D, kode G, kode M, dan

                                      setting pahat kontur dan chamfer Mastercam X9
                               2.  Tujuan Umum

                                   a.  Peserta didik memahami cara menggambar 2D/3D, kode G, kode M

                                      dan setting pahat kontur dan chamfer Mastercam X9
                                   b.  Peserta didik menerapkan cara menggambar 2D/ 3D, kode G, kode

                                      M, dan setting pahat kontur dan chamfer Mastercam X9
                               3.  Tujuan Khusus

                                   a.  Peserta didik mampu menerapkan menu persegi
                                   b.  Peserta didik mampu menerapkan menu offset

                                   c.  Peserta didik mampu menerapkan menu miror

                                   d.  Peserta didik mampu menerapkan menu offset kontur
                                   e.  Peserta didik mampu menerapkan menu fillet entities

                                   f.  Peserta didik mampu menerapkan menu chamfer entities
                                   g.  Peserta didik mampu menerapkan menu extrude

                                   h.  Peserta didik mampu menerapkan menu toolpaths kontur
                               4.  Alat dan Bahan

                                   a.  Laptop

                                   b.  Mastercam X9
                                   c.  Lembar Kerja Peserta Didik


















                                                           45
   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50