Page 45 - E-Module MBCAE
P. 45
E. Latihan
Latihan 1.4 pemrograman kontur
1. Kompetensi
a. Memahami cara menggambar 2D/3D, kode G, kode M dan setting
pahat kontur dan chamfer Mastercam X9
b. Menerapkan cara menggambar 2D/3D, kode G, kode M, dan
setting pahat kontur dan chamfer Mastercam X9
2. Tujuan Umum
a. Peserta didik memahami cara menggambar 2D/3D, kode G, kode M
dan setting pahat kontur dan chamfer Mastercam X9
b. Peserta didik menerapkan cara menggambar 2D/ 3D, kode G, kode
M, dan setting pahat kontur dan chamfer Mastercam X9
3. Tujuan Khusus
a. Peserta didik mampu menerapkan menu persegi
b. Peserta didik mampu menerapkan menu offset
c. Peserta didik mampu menerapkan menu miror
d. Peserta didik mampu menerapkan menu offset kontur
e. Peserta didik mampu menerapkan menu fillet entities
f. Peserta didik mampu menerapkan menu chamfer entities
g. Peserta didik mampu menerapkan menu extrude
h. Peserta didik mampu menerapkan menu toolpaths kontur
4. Alat dan Bahan
a. Laptop
b. Mastercam X9
c. Lembar Kerja Peserta Didik
45