Page 48 - E-Module MBCAE
P. 48
Kegiatan Pembelajaran 5
A. Tujuan Pembelajaran
1. Peserta didik dapat memahami 2D/3D pocket dan slot mill
perangkat lunak mastercam x9.
2. Peserta didik dapat memahami setting toolpaths pocket dan slot mill
perangkat lunak mastercam x9.
3. Peserta didik dapat menerapkan kode G dan kode M pocket dan slot
mill perangkat lunak mastercam x9.
4. Peserta didik dapat menerapkan cara menggambar 2D pocket dan slot
mill perangkat lunak mastercam x9.
5. Peserta didik dapat menerapkan mengatur pahat pocket dan slot mill
perangkat lunak mastercam x9.
B. Uraian Materi
Pemrograman pocket dan slot mill merupakan dua teknik penting dalam
pemrograman mesin CNC yang digunakan untuk membuat berbagai fitur
pada benda kerja seperti lubang, kantong, atau slot. Dalam uraian ini, kita
akan membahas konsep dasar, langkah-langkah pemrograman, strategi
optimasi, serta perbedaan antara keduanya.
1. Konsep Dasar:
a. Pemrograman Pocket
Merupakan proses untuk membuat kantong atau lubang pada
permukaan benda kerja dengan menghilangkan material di dalam
area tertentu.
b. Pemrograman Slot Mill
Merupakan proses untuk membuat alur atau slot pada permukaan
benda kerja dengan menggerakkan alat pemotong secara lateral.
2. Langkah-langkah Pemrograman
a. Persiapan Geometri Benda Kerja
Persiapkan atau impor geometri kontur benda kerja yang akan
diprogram.
48