Page 19 - كتاب برمجة سابع_Neat
P. 19

‫نشاط (‪ :)11‬التّلوين‪.‬‬
                ‫وفّرت من ّصة سكراتش ميزة تلوين ال ّرسم بطرق جميلة؛ لعمل زخارف‪ ،‬ورسومات ملّونة‪.‬‬

‫‪ ،‬ث ّم أ�ن ّفذ‬                 ‫‪� -‬أركّب لبنات البرنامج المجاور في منطقة البرمجة لكائن القط‪.‬‬
                     ‫‪ -‬أ�ن ّفذ البرنامج‪ ،‬ث ّم �أح ّدد‪ :‬ما ال ّرسم النّاتج؟‪ ،‬وما ال�ألوان الظّاهرة في المن ّصة؟‬
                ‫‪� -‬أوفّق بين اللّون الظّاهر في المن ّصة‪ ،‬واللّبنة البرمج ّية المسؤولة عن لونه في البرنامج‪.‬‬

                            ‫‪ -‬ال�آن‪� ،‬أغ ّير قيمة اللّبنة البرمج ّية �إلى اجعل لون القلم مساوي ًا‬
                                                        ‫البرنامج‪ .‬ما ال�ألوان النّاتجة؟‬

                                                                 ‫أ�تعلّم‪:‬‬

‫‪1-1‬يتغ ّير لون القلم بتغ ّير القيمة عدديّاً في لبنة ال�أمر اجعل لون القلم مساوي ًا ‪.‬‬
          ‫‪2-2‬يبلغ عدد ال�ألوان ودرجاتها اللّون ّية المختلفة التي َتدعمها من ّصة سكراتش ‪ 256‬لوناً‪.‬‬

                                    ‫نشاط (‪ :)12‬التّلوين بطرق أ�خرى‪.‬‬
‫من ال ّصعب على ال إ�نسان حفظ جميع قيم ال�ألوان الرقم ّية المتوفّرة في من ّصة برنامج سكراتش‪ ،‬لذا؛ �أوجدت‬
‫من ّصة سكراتش طريقة يسيرة لاختيار ال�ألوان وتغييرها من خلال لبنة ال�أمر اجعل لون القلم مساوي ًا‬

                                                            ‫‪.‬‬

                                                                                                   ‫‪14‬‬
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24