Page 20 - كتاب برمجة سابع 3_Neat
P. 20
ملحوظة:
يمكن الحصول على تشكيلة من ال�ألوان الموجودة في قوائم المقاطع البرمج ّية ،من خلال
ملامسة اللّون المطلوب ،حيث يت ّم ال ّضغط على المربّع الملّون ،فيظهر مؤ ّشر الف�أرة على شكل يد،
لحين اختيار �أ ّي لون على المن ّصة ،فيظهر اللّون المختار في اللّبنة البرمج ّية اجعل لون القلم مساوي ًا
في المقطع البرمج ّي القلم ،ويعود مؤ ّشر الف�أرة �إلى شكله ال ّسهمي كما كان بداي ًة.
� -أركّب لبنات ال�أمر في ال ّشكل المجاور.
-أ�ن ّفذ البرنامج ،و�ألاحظ النّاتج.
-أ�غ ّير اللّون في اللّبنة البرمج ّية الثّالثة من البرنامج �أعلاه �إلى ال�ألوان ال�آتية على التّوالي:
-أ�ن ّفذ البرنامج في ك ّل م ّرة باللون الجديد ،و أ�لاحظ النّاتج.
أ�تعلّم:
يتغ ّير لون القلم بتغيير اللّون في لبنة ال�أمر اجعل لون القلم مساوي ًا .
سؤال - :أ�ركّب اللّبنات البرمج ّية المجاورة.
� -أن ّفذ البرنامج ،ما الذي حدث ؟
15