Page 4 - Percobaan
P. 4

C.  Ruang Kolaborasi

                 Nama/No. Kelompok:                Kelompok 5

                 No. Induk / Nama Mahasiswa :         1.  Lailatul Fajriyeh
                                                      2.  Moh. Nafis Husen R.

                                                      3.  Anggi Cahyo Giri
                 Hasil Diskusi secara umum : CT adalah cara berfikir untuk memecahkan masalah secara

                        efektif,  efisien,  dan  optimal.  Empat  pondasi  dasar  CT  antara  lain  adalah

                        Dekomposisi, Pengenalan Pola, Abstraksi, dan Algoritma
                 Contoh hal atau persoalan zaman sekarang yang tidak memakai “komputer”, TIK, dan robot

                 tapi membutuhkan CT.

                 1.  Pembelajaran
                     CT  dapat  digunakan  untuk  meningkatkan  efektivitas  pembelajaran  baik  disekolah,

                     kampus, maupun ditempat kerja. Misalnya CT dapat digunakan:

                        ▪  Memahami konsep-konsep baru
                        ▪  Memecahan soal matematika

                        ▪  Menyelesaikan tugas-tugas penelitian
                 2.  Kewirausahaan

                     CT dapat digunakan untuk mengembangkan keterampilan wirausaha, seperti:
                        ▪  Melakukan riset pasar

                        ▪  Merancang produk atau layanan baru

                        ▪  Mengelola keuangan
                        ▪  Membangun jaringan

                 3.  Kreativitas
                     CT  dapat  digunakan  untuk  mengembangkan  ide-ide  baru  dan  memecahkan  masalah

                     dengan cara yang baru. Misalnya CT dapat digunakan untuk:
                        ▪  Menciptakan produk atau layanan baru

                        ▪  Menemukan Solusi untuk masalah sosial

                        ▪  Meningkatkan efisiensi pekerjaan


                 Penerapan fondasi CT dalam kehidupan sehari-hari.

                 A.     Jawaban yang sudah tepat
                    1.   Menyiapkan Makanan
   1   2   3   4   5   6   7   8   9