Page 2 - 7 MODUL AJAR ALGORITMA PEMROGRMAN KELAS 7 2024-2025
P. 2
- Peserta didik mampu menjelaskan berbagai blok program pada scratch beserta cara
menggunkakannya.
- Peserta didik dapat menggunakan lingkungan kerja scratch dan blok program pada scratch
untuk berbagai program.
- Peserta didik mampu menciptakan karya tentang pemilahan sampah dan menajaga
lingkungan
-
B. Pemahaman Bermakna
- Manusia berorganisasi untuk memecahkan masalah serta menemukan solusinya
- Manusia secara kreatif meningkatkan kemampuan bernalarnya
- Menyadari bahwa materi Algoritma Pemrograman dapat bermanfaat dalam kehidupan sehari-hari
C. Pertanyaan Pemantik
Bermain itu memang asyik dan menyenangkan. Apakah saat bermain games kalian memetik
pelajaran dari permainan? Ada beberapa permainan yang juga dapat mengasah kemampuan
pemrograman, salah satunya adalah Block Games. Berbagai konsep dasar pemrograman seperti
percabangan dan perulangan dapat kalian pelajari melalui games tersebut. Bagian mana yang paling
menarik dan menantang?
D. Persiapan Pembelajaran
- Guru menyiapkan laptop serta sambungan internet
- Guru menyiapkan file presentasi materi
E. Kegiatan Pembelajaran
No. Kegiatan Pembelajaran Waktu
1 1. Pertemuan
Persiapan sebelum pembelajaran. Guru mempersiapkan sarana dan
prasarana belajar mengajar sesuai materi yang akan di ajarkan sebelum
waktu pembelajaran dimulai
2. Pendahuluan
pada kegiatan pendahuluan guru melakukan kegiatan diantaranya: 15 Menit
a. berdoa
b. absensi
c. LIMITPELUNGLAS (Lima Menit Peduli Lingkungan Kelas)
d. menyampaikan tujuan dan materi pembelajaran
3. Apersepri
Guru mengingatkan kembali materi yang sudah dipelajari dan di
paparkan pada pertemuan sebelumnya.
2 Kegiatan inti
1. Mengklarifikasi Masalah
- Peserta didik diberika tayangan video atau pemaparan materi
melalui PPT yang diberikan oleh guru terkait dengan materi
Algoritma Pemrograman Scratch.
75 Menit