Page 6 - 7 MODUL AJAR ALGORITMA PEMROGRMAN KELAS 7 2024-2025
P. 6

LAMPIRAN



                   LEMBAR KERJA PERSETA DIDIK

                   AKTIVITAS INDIVIDU
                       pada aktivitas ini, kalian akan mencoba menggunakan dan menjalankan kode blok pada scratch.
                   Seperti kode kontrol, event, motion, variable dan input. Kode kontrol agar sprite dapat melakukan hal
                   yang sama serta pengecekan konsisi dan kode variable menyimpan input dari pengguna maupun dari
                   nilai lainnya.
                   LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
                   LENGKAPI JAWABAN DIBAWAH INI DENGAN MENYERTAKAN KODE BLOK PADA SCRATCH.

                                    LANGKAH                                       TAMPILAN
                                                      PERSIAPAN KASUS
                   Buat agar prite cat si meong dan sprite persen si   Jawab.....
                   Tika memiliki efek berganti costume secara terus
                   menerus
                   Buatlah juga agar sprite Basketball si Bola   Jawab....
                   berputar secara terus-menerus. Manfaatkan
                   kode control forever.
                                                   BERMIAN DENGAN  INPUT

                   Bagaimana kode program agar si Meong          Jawab....
                   akan meminta input dari kalian ketika tanda
                   spasi pada keyboard ditekan?

                   Bagaimana kode program agar si Meong          Jawab....
                   menampilkan kembali hasil input kalian
                   dalam sapaan?


                     Mengetahui,                                     Tejakula,  Juli 2024
                     Kepala SMP Negeri 3 Tejakula                   Guru Informatika






                          Komang Suarnaya, S.Pd.                     I Wayan Wiana, S.Pd., M.Pd

                     NIP.197003201994121002                          NIPPK. 199710042024211007
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11