Page 175 - Guía del usuario de Animate
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Flujos de trabajo adicionales y métodos abreviados
A continuación, se muestran algunos métodos abreviados y flujos de trabajo adicionales que le
resultarán útiles al crear rigs.
Rotar hueso
Hay dos formas de rotar huesos sin cambiar el tamaño. Como se ha indicado anteriormente,
seleccione el hueso y arrástrelo para rotarlo. Otro flujo de trabajo consiste en seleccionar el hueso
(o la articulación al final del hueso) y cambiar de forma precisa el valor de rotación con la
propiedad Rotar ángulo en la sección Opciones de deformación de la pestaña Objeto del inspector
de propiedades.
Densidad de malla
Hay una casilla de verificación en la sección Opciones de deformación de la pestaña Objeto del
inspector de propiedades para activar o desactivar la visualización en el escenario de la malla
triangulada. Asimismo, la densidad de la malla se puede modificar con el regulador que se muestra
en la imagen siguiente. Una mayor densidad de malla proporciona deformaciones más fluidas,
pero produce una menor eficacia al usar varios fotogramas clave. Por otro lado, una densidad de
malla baja tiene un mejor rendimiento, a costa de la deformación. Animate calcula
automáticamente la densidad de la malla del carácter deformado con el fin de lograr equilibrio
entre calidad y rendimiento. Sin embargo, puede cambiarlo con el regulador.