Page 186 - Guía del usuario de Animate
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Para crear la imagen del botón del estado Arriba, seleccione el fotograma Arriba en la línea de
tiempo. A continuación, utilice las herramientas de dibujo, importe un gráfico o coloque una
instancia de otro símbolo en el escenario.
Es posible utilizar símbolos gráficos o símbolos de clip de película dentro de un botón, pero no se
puede utilizar otro símbolo de botón.
En la línea de tiempo, haga clic en el fotograma Sobre y, a continuación, elija Insertar > Línea de
tiempo > Fotograma clave.
Animate inserta un fotograma clave que duplica el contenido del fotograma anterior Arriba.
Con el fotograma Sobre aún seleccionado, cambie o modifique la imagen del botón en
el escenario para crear el aspecto que desee para el estado Sobre.
Repita los pasos 5 y 6 para el fotograma Presionado y el fotograma opcional Zona activa.
Para asignar un sonido a un estado del botón, seleccione el fotograma de dicho estado en la línea
de tiempo y seleccione Ventana > Propiedades. Seguidamente, seleccione un sonido en el
menú Sonido del inspector de propiedades. Únicamente los sonidos que ya se han importado
aparecen en el menú Sonido.
Cuando haya terminado, seleccione Edición > Editar documento. Animate con esto vuelve a la
línea de tiempo principal del archivo FLA. Para crear una instancia del botón creado en
el escenario, arrastre el símbolo de botón desde el panel Biblioteca al escenario.
Para probar la funcionalidad de un botón, utilice el comando Control > Probar. También es posible
previsualizar los estados de un símbolo de botón en el escenario seleccionando Control > Habilitar
botones simples. Este comando permite ver los estados Arriba, Sobre y Presionado de un símbolo
de botón sin utilizar Control > Probar.
Activación, edición y prueba de símbolos de botón
De forma predeterminada, Animate mantiene deshabilitados los símbolos de botón mientras los
está creando. Seleccione un botón y, después, habilítelo para ver su respuesta ante eventos de
ratón. La práctica recomendada es deshabilitar los botones mientras trabaja con ellos y habilitarlos
rápidamente para probar su comportamiento.
Para seleccionar un botón, utilice la herramienta Selección para arrastrar un rectángulo de
selección alrededor del botón.
Para habilitar o deshabilitar botones en el escenario, seleccione Control > Habilitar botones
simples. Este comando actúa como alternador entre los dos estados.
Para mover un botón, utilice las teclas de flecha.
Para editar un botón, utilice el inspector de propiedades. Si no está visible,
seleccione Ventana > Propiedades.
Para probar el botón en el entorno de edición, seleccione Control > Habilitar botones simples.