Page 235 - Guía del usuario de Animate
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                       Puede empaquetar y cargar varios archivos SWF que contengan código de bytes de
                  ActionScript tanto en el modo de intérprete como en el modo AOT (Antes de tiempo).



                       El modo de intérprete solo debe utilizarse con fines de prueba o depuración. Los archivos de
                  instalación de AIR generados en el modo de intérprete no se pueden cargar en el App Store de
                  Apple.
                  Prueba y depuración en iOS a través de USB

                  Puede probar y depurar aplicaciones en dispositivos iOS conectados a través de USB. Esta nueva
                  función se suma a la funcionalidad de prueba y depuración remota a través de Wi-Fi disponible
                  también en Animate. Sin embargo, al conectar dispositivos a través de USB, los flujos de prueba y
                  depuración se simplifican al reducirse el número de pasos, y esto se traduce en una aceleración de
                  los procesos de prueba y depuración.

                  Para activar la prueba o la depuración a través de USB haga lo siguiente:

                  (Para depuración) Seleccione Depurar > Depurar película > En dispositivo a través de USB.

                  (Para pruebas) Seleccione Control > Probar película > En dispositivo a través de USB.

                  Conectividad multidispositivo a través de USB
                  Animate admite la prueba de aplicaciones en varios dispositivos a la vez. Es posible conectar y
                  probar varios dispositivos a través de USB.

                  Puede aprovechar esta función de pruebas para implementar la aplicación al mismo tiempo en
                  varios dispositivos con distintos tamaños de pantalla, versiones de SO y configuraciones de
                  hardware. Esto permite analizar el rendimiento de la aplicación en un amplio abanico de
                  dispositivos de forma simultánea.


                  En el panel Propiedades, haga clic en el botón    situado junto a la lista desplegable Destino para
                  abrir el cuadro de diálogo Configuración de AIR for iOS.
                  En la ficha Implementación, se visualiza una lista con todos los dispositivos conectados. Seleccione
                  los dispositivos en los que desee publicar la aplicación.

                  Haga clic en Publicar.

                  Adición de iconos xxhdpi (144x144)

                  Puede añadir manualmente iconos xxhdpi para una aplicación de AIR con el archivo de app-
                  descriptor.xml. Animate permite añadir iconos xhdpi (96x96) mediante el cuadro de diálogo
                  Administrar SDK de AIR. Sin embargo, si quiere añadir iconos con una resolución más alta, puede
                  añadirlos manualmente en el archivo app-descriptor.xml para la aplicación de AIR utilizando la
                  siguiente etiqueta:

                  <icon><image144x144>{Location of png}/[icon_name-144x144].png</image144x144></icon>
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