Page 239 - Guía del usuario de Animate
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El nombre utilizado por el instalador de la aplicación de AIR para generar el nombre de archivo y la
                  carpeta de la aplicación. El nombre debe contener sólo caracteres válidos para nombres de archivo
                  o nombres de carpeta. El valor predeterminado es el nombre del archivo SWF.

                  ID de aplicación
                  Identifica la aplicación con un ID exclusivo. Puede cambiar el ID predeterminado si lo desea. No
                  utilice espacios ni caracteres especiales en el ID. Los únicos caracteres válidos son 0-9, a-z, A-Z y .
                  (punto), con una longitud de 1 a 212 caracteres. El valor predeterminado
                  es com.adobe.example.applicationName.

                  Version (Versión)
                  Opcional. Especifica un número de versión de la aplicación. El valor predeterminado es 1.0.

                  Texto de versión

                  Opcional. Una cadena para describir la versión.

                  Relación de aspecto

                  Permite seleccionar Vertical, Horizontal u Orientación automática para la aplicación. Si se
                  selecciona Automático en Orientación automática, la aplicación se abre en el dispositivo según la
                  orientación en ese momento.

                  Pantalla completa

                  Establece la aplicación para que se ejecute en modo Pantalla completa. Este valor no está
                  seleccionado de forma predeterminada.
                  Orientación automática

                  Permite que la aplicación cambie a modo de orientación vertical u horizontal en función de la
                  orientación activa del dispositivo. Este valor no está seleccionado de forma predeterminada.

                  Modo de procesamiento

                  Permite especificar qué método de motor de ejecución de AIR se utiliza para procesar el contenido
                  gráfico. Las opciones son:
                  Auto: automáticamente, detecta y utiliza el método de procesamiento más rápido disponible en el
                  dispositivo host.


                  CPU: utiliza la CPU.

                  GPU: utiliza la GPU. Si no hay GPU disponible, se utiliza la CPU.


                  Directo: el procesamiento se realiza mediante Stage3D. Este es el método de procesamiento más
                  rápido disponible.
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