Page 257 - Guía del usuario de Animate
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crea una instancia de esta clase para que sea el objeto de nivel superior del archivo SWF. El objeto
                  de un archivo SWF puede ser una instancia de cualquier clase personalizada que elija.

                  Por ejemplo, un archivo SWF que implementa un componente Calendar puede asociar su nivel
                  superior con una clase Calendar, con métodos y propiedades característicos de este tipo de
                  componente. Cuando el archivo SWF está cargado, Flash Player lo crea como instancia de esta
                  clase Calendar.

                  Anule la selección de todos los objetos del escenario y de la línea de tiempo haciendo clic en una
                  zona vacía del escenario. Esto muestra las propiedades del documento en el inspector de
                  propiedades.
                  Escriba el nombre de archivo del archivo ActionScript en el cuadro de texto de la clase Document
                  en el inspector de propiedades. No incluya la extensión de nombre de archivo .as.



                       También puede introducir la información de la clase Document en el cuadro de diálogo
                  Configuración de publicación.



                       Si lo desea, también puede introducir el nombre de la clase en un archivo SWC, vinculado a la
                  ruta de la biblioteca, que quiera definir como clase de documento.

                  Definición de la ubicación de los archivos de ActionScript
                  Para poder utilizar una clase de ActionScript que haya definido, Animate debe encontrar los
                  archivos de ActionScript externos que contienen la definición de clase. La lista de carpetas en la
                  que Animate busca las definiciones de clase se denomina classpath para ActionScript 2.0 y la ruta
                  de origen para las rutas de origen y de clases de ActionScript 3.0. se encuentra en el nivel de
                  documento o de aplicación (global). Para obtener más información sobre las rutas de clases,
                  consulte Clases Aprendizaje de ActionScript 2.0 en Adobe Animate o “Paquetes” en Aprendizaje de
                  ActionScript 3.0.

                  Se pueden establecer las siguientes ubicaciones de ActionScript en Animate:

                  ActionScript 2.0

                  Nivel de aplicación (disponible en todos los archivos FLA de AS2):

                  Ruta de clases (definido en las preferencias de ActionScript).
                  Nivel de documento (disponible únicamente en el archivo FLA que especifica esta ruta):

                  Ruta de clases (definido en Configuración de publicación).

                  ActionScript 3.0

                  Nivel de aplicación (disponible en todos los archivos FLA de AS3):

                  Ruta de origen (definido en las preferencias de ActionScript).

                  Ruta de biblioteca (definido en las preferencias de ActionScript).
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