Page 411 - Modul Ajar Informatika SMA XII
P. 411
(SK) dengan single board computer/controller atau kit
elektronika untuk edukasi yang bisa diprogram, serta
mampu mengomunikasikan produk dan proses
pengembangan perangkat lunak yang dilakukan dengan
menggunakan perangkat lunak aplikasi.
B. KOMPETENSI AWAL
Peserta didik mampu menggunakan pengetahuan, keterampilan dan pemahaman
konsep pemrograman perangkat lunak serta menghasilkan prototipe yang dapat
berinteraksi dengan single board computer/controller kemudian mengomunikasikan
proses tersebut.
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Mandiri, Bernalar Kritis, Bergotong Royong dan kreatif.
D. SARANA DAN PRASARANA
Kebutuhan sarana dan prasarana yang dibutuhkan pada pertemuan kali ini yaitu:
1. Guru secara mandiri menyiapkan artikel atau video penunjang dari berbagai sumber
yang dapat dipercaya tentang materi yang dibahas.
2. Penyampaian dan penayangan materi artikel atau video bisa melalui LED proyektor,
laptop atau berbagi materi (share) melalui media sosial.
Namun, jika peralatan tersebut tidak tersedia, peserta didik dapat diajak untuk
menggali berdasarkan pengalaman yang dialami oleh peserta didik.
3. Peserta didik menyiapkan Buku Kerja Siswa, komputer atau laptop (jika ada),
gawai/smartphone (jika ada), kertas dan alat tulis.
E. TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik reguler/tipikal: umum, tidak ada kesulitan dalam mencerna dan
memahami materi ajar.
F. MODEL PEMBELAJARAN
Konsep pembelajaran berbasis proyek (Project Based Learning/PjBL) dan
pembelajaran berbasis inkuiri (Inquiry Based Learning/IBL). Pada pembelajaran
berbasis proyek, peserta didik dapat melaksanakan aktivitas pembelajaran baik
individu maupun secara berkelompok.
Pada pembelajaran berbasis inkuiri, peserta didik dapat melakukan eksplorasi secara
mandiri terkait materi yang akan dipelajari.

