Page 6 - ความน่าจะเป็น
P. 6

3


                                                        บทท 2
                                                              ี่

                                          เอกสำรและงำนวิจัยที่เกี่ยวข้อง




                       ในการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่องความน่าจะเป็น คณะผู้จัดทาได้รวบรวมและสืบค้น

               หลักการและวิธีการต่างๆจากเอกสารและโครงงานที่เกี่ยวข้องดังนี้

               1.เอกสำรเกี่ยวข้อง


                       1.1 นิยำมของควำมน่ำจะเป็น


               ความน่าจะเป็น หรือ โอกาส เช่น โอกาสที่วันนี้แดดจะออกมีมาก ความน่าจะเป็นที่โยนเหรียญแล้ว
                                                       ี่
               จะได้หัว มีเทากับได้ก้อย ยุคสมัคยก่อนทผู้คนส่วนมากใช้ความรู้สึกหรืออารมณ์ในการตัดสินใจ
                            ่
                            ็
               ความน่าจะเปนจึงช่วยในการตัดสินในเกี่ยวกับเหตุการณต่าง ๆ ได้ถูกต้องมากขึ้น เช่น วันนี้ควรจะ
                                                                   ์
               เตรียมร่มหรือเสื้อกันฝนเวลาออกนอกบ้าน เมื่อมองดูท้องฟ้าแล้วมืดครึ้ม


                       1.2 กฎเกณฑ์เบื้องต้นเกี่ยวกับกำรนับ

                              1.2.1 การเขียนแผนภาพต้นไม้แบบมีระเบียบ


                                                 ี่
                              คือ แผนภาพต้นไม้ทแตกกิ่งออกอย่างเป็นระเบียบ แต่ละกิ่งแตกออกไป แล้วจะ
               แตกกิ่งต่อกิ่ง  กิ่งละเท่าๆ กัน


                              1.2.2 แผนภาพต้นไม้แบบไม่เป็นระเบียบ

                              1.2.3 กฎการบวก


                              คือ จ านวนวิธีท างานนี้เท่ากับ n1+n2+…+nk วิธ  ี


                              1.2.4 กฎการคูณ

                              คือ จ านวนวิธีการท างานนี้เท่ากับ n1×n2×…×nk วิธ  ี


                       1.3 นิยำมของแฟกทอเรียล


                       ถ้า n เป็นจ านวนเต็มบวก แฟกทอเรียล n คือ ผลคูณของจ านวนเต็มบวกตั้งแต่ 1 ถึง n

               และเขียนแทนด้วย n!
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11