Page 25 - Elektronik Modul Interaktif Penggunaan Adobe Flash
P. 25

Tahap pembuatan animasi "Burung"


               1. Buat kepala burung menggunakan ovale tool,


                   lalu warnai


               2. Buat paruh burung menggunakan line tool pada layer yang


                   sama, lalu warnai

               3. Buat badan burung menggunakan line tool pada layer yang


                   sama, lalu warnai


               4. Buat mata burung menggunakan oval tool pada layer yang


                   sama lalu warnai

               5. Buat layer baru namai layer "sayap" lalu gambar sayap


                   menggunakan line tool


               6. Gerakan sayap sedikit demi sedikit tiap frame, gerakan


                   sampai kebawah, lalu kembali ke atas lagi

               7. Copy layer sayap, lalu paste ke layer yang baru, beri nama


                   "sayap belakang". Atur agar posisi layer "sayap belakang"


                   berada di bawah layer "sayap"


               8. Gerakan dan atur posisi sayap belakang agar dapat dilihat.
   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30