Page 12 - Informatika SMA Kelas XII
P. 12

Proyek        Proyek
                             Kegiatan yang memungkinkan siswa   Kerjakan tugas berikut secara berkelompok!
                             untuk belajar melakukan penelitian   1.  Carilah 5 contoh Artificial Intelligence (AI) di kehidupan sehari-hari!
                             dengan menggunakan kemampuan,      2.  Telusurilah cara kerja contoh AI tersebut!
                             minat, pengalaman, dan bakat yang   3.  Lengkapilah tabel pengerjaan berikut!
                                               dimilikinya.

                 Penilaian Akhir Semester I

                 Pilihlah jawaban yang benar!
                 1.  Berikut ini yang bukan merupakan aspek kunci   6.  Pernyataan berikut yang  tidak benar  mengenai
                   dalam informatika adalah ....  revolusi industri adalah ....  Penilaian Akhir Semester
                   A.  pemrograman        A.  revolusi 1.0 dimulai di Inggris pada abad
                   B.  dekomposisi          ke-15                         Sarana untuk mengetahui tingkat
                   C.  sistem komputer    B.  perkembangan teknologi digital terjadi pada
                   D.  pemrosesan informasi  revolusi industri 3.0        pema haman siswa terhadap materi
                   E.  keamanan informasi  C.  revolusi industri kedua terjadi pada akhir   pelajaran dalam satu semester.
                 2.  Konsep masyarakat informasi merupakan era   abad ke-19 hingga awal abad ke-20
                   society ke ....        D.  revolusi industri 4.0 mencakup
                   A.  1      D.  4         perkembangan kecerdasan buatan, dan
                   B.  2      E.  5         robotika, Internet of  Things (IoT)
                   C.  3                  E.  penggunaan mesin uap dalam produksi dan
                                            transportasi  terjadi  pada  revolusi  industri
                 3.  Kecakapan utama dalam literasi digital yang   1.0
                   merupakan  kemampuan untuk menggunakan
                   perangkat seperti komputer,  smartphone, dan
                   tablet adalah ....
                                                                        Glosarium
                                               Glosarium
                       Definisi istilah penting yang terdapat dalam     algoritma
                         buku yang disertai dengan penjelasannya           proses memecahkan masalah melalui langkah-langkah yang terstruktur, urut, dan sistematis
                                  dan disusun secara alfabetis.         Arduino

                                                                          perangkat elektronik yang bersifat mikrokontroler dan open source
                                                                        array
                                                                           tipe data yang berisi kumpulan nilai yang memiliki tipe data yang sama
                                                                        artificial intelligence
                                                                           simulasi kecerdasan manusia yang diterapkan pada sistem komputer atau perangkat lain sehingga
                                                                          perangkat tersebut memiliki kemampuan berpikir seperti manusia
                                                                        bahasa pemrograman
                                                                           kumpulan perintah, instruksi, dan sintaks untuk membuat suatu program

                    Daftar Pustaka
                                                                        Daftar Pustaka
                                                                        Daftar yang mencantumkan judul buku
                    Autodesk. 2023. Autodesk TinkerCard. https://www.tinkercad.com.  dan nama pengarang yang disusun
                    HS, D. Suryadi. 1994. Arsitektur Komputer. Jakarta: Universitas Gunadharma.
                    Kristanto, Andri. 2009. Algoritma & Pemrograman dengan C++ Edisi 2. Yogyakarta: Graha Ilmu.  secara alfabetis yang dijadikan rujukan
                    Marcus Zakaria, Teddy, dan Agus Prijono. 2006. Konsep dan Implementasi Struktur Data. Bandung: Informatika.
                    Musthofa, dkk. 2021. Informatika untuk SMA Kelas X. Jakarta: Pusat Kurikulum dan Perbukuan.  dalam pembahasan materi buku ini.
                    Pemerintah Indonesia. 2024. Undang-Undang Nomor 1 Tahun 2024 tentang Perubahan Kedua atas
                      Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik, Tambahan
                      Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 6905. Sekretariat Negara. Jakarta.
                    Purbo, Onno W. 2000. Buku Pintar Internet: Keamanan Jaringan Internet. Jakarta: Elex Media Komputindo.
                    Raharjo, Budi. 2010. Pemrograman C++. Bandung: Informatika.
                    Sakti, EMS. 2015. Jaringan Komputer. Jakarta: Universitas Persada Indonesia.
                    Susabda Ngoen, Thompson. 2004. Pengantar Algoritma dengan Bahasa C. Jakarta: Salemba Teknika.
                                               Indeks
                       Kumpulan istilah penting, nama orang,           Indeks
                     dan nama peristiwa yang disajikan secara
                         alfabetis dan disertai dengan nomor
                        halaman dengan tujuan memudahkan               A abstraksi 48     integer 53, 55
                                                                                          internet of  things 7
                           siswa mencari kata di dalam buku.           algoritma 3, 9, 48, 49  library 47, 50, 52, 64, 65, 66, 67, 68
                                                                       Arduino 21, 23, 24, 25, 27, 28, 29, 32, 34, 35, 47,
                                                                         50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 59, 60, 62, 64,  K
                                                                         66, 67, 68, 163, 164  kabel coaxial 88, 96, 106
                                                                       array 54           kabel twisted pair 96, 106, 107
                                                                       artificial intelligence 3, 9, 10, 144  konektor 88, 97, 99, 106, 108, 109
                                                                                          konstanta 55, 56



             x        Informatika Kelas XII
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17