Page 12 - Informatika SMA Kelas XII
P. 12
Proyek Proyek
Kegiatan yang memungkinkan siswa Kerjakan tugas berikut secara berkelompok!
untuk belajar melakukan penelitian 1. Carilah 5 contoh Artificial Intelligence (AI) di kehidupan sehari-hari!
dengan menggunakan kemampuan, 2. Telusurilah cara kerja contoh AI tersebut!
minat, pengalaman, dan bakat yang 3. Lengkapilah tabel pengerjaan berikut!
dimilikinya.
Penilaian Akhir Semester I
Pilihlah jawaban yang benar!
1. Berikut ini yang bukan merupakan aspek kunci 6. Pernyataan berikut yang tidak benar mengenai
dalam informatika adalah .... revolusi industri adalah .... Penilaian Akhir Semester
A. pemrograman A. revolusi 1.0 dimulai di Inggris pada abad
B. dekomposisi ke-15 Sarana untuk mengetahui tingkat
C. sistem komputer B. perkembangan teknologi digital terjadi pada
D. pemrosesan informasi revolusi industri 3.0 pema haman siswa terhadap materi
E. keamanan informasi C. revolusi industri kedua terjadi pada akhir pelajaran dalam satu semester.
2. Konsep masyarakat informasi merupakan era abad ke-19 hingga awal abad ke-20
society ke .... D. revolusi industri 4.0 mencakup
A. 1 D. 4 perkembangan kecerdasan buatan, dan
B. 2 E. 5 robotika, Internet of Things (IoT)
C. 3 E. penggunaan mesin uap dalam produksi dan
transportasi terjadi pada revolusi industri
3. Kecakapan utama dalam literasi digital yang 1.0
merupakan kemampuan untuk menggunakan
perangkat seperti komputer, smartphone, dan
tablet adalah ....
Glosarium
Glosarium
Definisi istilah penting yang terdapat dalam algoritma
buku yang disertai dengan penjelasannya proses memecahkan masalah melalui langkah-langkah yang terstruktur, urut, dan sistematis
dan disusun secara alfabetis. Arduino
perangkat elektronik yang bersifat mikrokontroler dan open source
array
tipe data yang berisi kumpulan nilai yang memiliki tipe data yang sama
artificial intelligence
simulasi kecerdasan manusia yang diterapkan pada sistem komputer atau perangkat lain sehingga
perangkat tersebut memiliki kemampuan berpikir seperti manusia
bahasa pemrograman
kumpulan perintah, instruksi, dan sintaks untuk membuat suatu program
Daftar Pustaka
Daftar Pustaka
Daftar yang mencantumkan judul buku
Autodesk. 2023. Autodesk TinkerCard. https://www.tinkercad.com. dan nama pengarang yang disusun
HS, D. Suryadi. 1994. Arsitektur Komputer. Jakarta: Universitas Gunadharma.
Kristanto, Andri. 2009. Algoritma & Pemrograman dengan C++ Edisi 2. Yogyakarta: Graha Ilmu. secara alfabetis yang dijadikan rujukan
Marcus Zakaria, Teddy, dan Agus Prijono. 2006. Konsep dan Implementasi Struktur Data. Bandung: Informatika.
Musthofa, dkk. 2021. Informatika untuk SMA Kelas X. Jakarta: Pusat Kurikulum dan Perbukuan. dalam pembahasan materi buku ini.
Pemerintah Indonesia. 2024. Undang-Undang Nomor 1 Tahun 2024 tentang Perubahan Kedua atas
Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik, Tambahan
Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 6905. Sekretariat Negara. Jakarta.
Purbo, Onno W. 2000. Buku Pintar Internet: Keamanan Jaringan Internet. Jakarta: Elex Media Komputindo.
Raharjo, Budi. 2010. Pemrograman C++. Bandung: Informatika.
Sakti, EMS. 2015. Jaringan Komputer. Jakarta: Universitas Persada Indonesia.
Susabda Ngoen, Thompson. 2004. Pengantar Algoritma dengan Bahasa C. Jakarta: Salemba Teknika.
Indeks
Kumpulan istilah penting, nama orang, Indeks
dan nama peristiwa yang disajikan secara
alfabetis dan disertai dengan nomor
halaman dengan tujuan memudahkan A abstraksi 48 integer 53, 55
internet of things 7
siswa mencari kata di dalam buku. algoritma 3, 9, 48, 49 library 47, 50, 52, 64, 65, 66, 67, 68
Arduino 21, 23, 24, 25, 27, 28, 29, 32, 34, 35, 47,
50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 59, 60, 62, 64, K
66, 67, 68, 163, 164 kabel coaxial 88, 96, 106
array 54 kabel twisted pair 96, 106, 107
artificial intelligence 3, 9, 10, 144 konektor 88, 97, 99, 106, 108, 109
konstanta 55, 56
x Informatika Kelas XII