Page 17 - Informatika SMA Kelas XII
P. 17
Perkembangan teknologi yang semakin pesat telah mengubah
cara hidup manusia. Salah satu contoh teknologi tersebut adalah
Internet of Things atau IoT. Internet of things adalah konsep ketika
objek atau benda memiliki kemampuan untuk mengirimkan data
melalui jaringan dengan tanpa adanya interaksi apapun. Smart home
merupakan salah satu contoh IoT yang menghubungkan perangkat
elektronik, seperti lampu, AC, dan CCTV.
Pada bab ini, kalian akan mempelajari tentang perkembangan
informatika yang meliputi revolusi industri 4.0, Internet of Things
(IoT), big data, Artificial Intelligence (AI), dan cloud computing. Namun,
sebelum mempelajari bab ini, kerjakan soal-soal berikut.
1. Jelaskan secara singkat perkembangan teknologi informatika Sumber: https://bit.ly/3OBzds9
di dunia! Gambar 1.1 Smart home merupakan salah satu
teknologi IoT
2. Jelaskan dampak negatif dari perkembangan teknologi infor-
matika!
A. Tentang Informatika
Informatika adalah suatu disiplin ilmu yang mempelajari mengenai
penggunaan komputer dan teknologi informasi untuk memahami,
mengelola, dan menganalisis informasi. Dalam mempelajari informatika
dibutuhkan penggunaan komputer untuk mencapai berbagai tujuan, di
antaranya pemecahan masalah, pengambilan keputusan, komunikasi, dan
pengembangan teknologi.
Terdapat beberapa aspek kunci dalam informatika, yaitu sebagai
berikut.
1. Pemrosesan informasi, informatika melibatkan pengembangan,
algoritma, dan perangkat lunak untuk memproses data dan informasi
secara efisien.
ode k
omputer
men
untuk
2. Pemrograman, melibatkan pembuatan kode komputer untuk men- -
, melibatkan pembuatan k
jalankan tugas-tugas tertentu, seperti membuat aplikasi, pengem-
bangan situs web, dan permainan.
3. Sistem komputer, informatika mencakup sistem komputer yang
meliputi arsitektur komputer, perangkat keras, dan sistem operasi.
4. Jaringan dan komunikasi, melibatkan pengembangan dan manajemen
jaringan komputer, serta mekanisme pengiriman dan penerimaan
data atau informasi melalui jaringan.
5. Keamanan informasi, melibatkan pemahaman keamanan siber,
enkripsi, dan tindakan untuk mencegah pelanggaran keamanan siber.
6. Interaksi manusia-komputer, melibatkan desain antarmuka atau
interface yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer
secara interaktif dan efisien.
Bab I Informatika dan Literasi Digital 3