Page 3 - PERMAINAN_TRADISIONAL_SIKI_DOKA[1]
P. 3

A.  PILIHAN GANDA

                   1)  Perhatikan gambar berikut









                              Dalam permainan siki doka, pemain harus melompat dari Satu Kotak ke kotak lainnya tanpa
                       menyentuh garis batas. Jika seorang pemain melompat dari kotak A ke B kemudian dari kotak B ke kotak C
                       dan akhirnya dari kotak C kembali ke kotak A, apa yang dapat disimpulkan tentang bentuk lintasan yang
                       dibentuk?
                              a)  Lingkaran
                              b)  Persegi
                              c)  Segitiga
                              d)  Persegi panjang
                   2)











                              Pada lapangan siki doka, terdapat beberapa kotak yang berbentuk persegi. Jika pemain harus
                       melompat dari satu kotak ke kotak lainnya tanpa menyentuh garis batas strategi terbalik yang dapat
                       digunakan pemain untuk meminimalkan jarak yang ditempuh adalah….
                              a)  Melompat secara horizontal
                              b)  Melompat secara diagonal
                              c)  Melompat secara acak
                              d)  Melompat dengan dua kaki
                   3)

















                              Dalam permainan siki doka, pemain harus melempar gacuk/batu kedalam kotak-kotak lapangan.
                       Jika pemain ingin melempar gacuk ke dalam kotak yang paling jauh, sudut lemparan yang optimal
                       adalah…..
   1   2   3   4   5