Page 23 - รายงานผลการฝึกปฏิบัติวิชาชีพระหว่างเรียน 1
P. 23

19





 2.  การออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้



 การออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้

                                                                                    ี
 รายวิชาวิทยาการคำนวณ                                กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลย
 ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5                                                    เวลา 1 คาบ/ชั่วโมง

 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1                                           เรื่อง การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ


 เรื่องยอยใน
 ่
 แผนการจัด   สาระการเรียนรู้/  มาตรฐานการ  กิจกรรม   สื่อ/แหล่งการ     การวัดและ
 หน่วยการ  จุดประสงค์การเรียนรู้

 การเรียนรู้ที่   เนื้อหา   เรียนรู้/ตัวชี้วัด   การเรียนรู้   เรียนรู้   ประเมินผล
 เรียนรู้


 1   การ  การแสดง  ว 4.2 ป.6/1 ใช้  1.นักเรียนมีความรู้  จัดกิจกรรมการ  1.PowerPoint   1.นักเรียนมี

 ออกแบบ  อัลกอริทึมในการ เหตุผลเชิงตรรกะ  ความเข้าใจเกี่ยวกับ  เรียนรู้โดยใช้  เรื่องสัญลักษณ์   ผลการ

 อัลกอริทึม   แก้ปัญหาสามารถ ในการอธิบายและ  การใช้เหตุผลเชิง  วิธีการสอน  Flow chart    ประเมินระดับ

 ทำได้โดยเขียน  ออกแบบวิธีการ  ตรรกะในการแก้ปัญหา   แบบวัฏจักรการ  2. ใบงานที่ 1   คุณภาพ 2


 รหัสจำลอง หรือ  แก้ปัญหาที่พบใน  (K)   สืบเสาะหาความรู้  เรื่อง เรื่องรหัส  คะแนนขึ้นไป

 เขียนผังงาน   ชีวิตประจำวัน   2.นักเรียนสามารถใช้  จำลอง            ผ่านเกณฑ์

 (flowchart) ใช้     ผังงานแสดงขั้นตอนใน       3. ใบงานที่ 2         2.นักเรียนมี


 ออกแบบหรือ                                    เรื่องการใช้เหตุผล ผลการ
 การทำงานหรือการ
 วางแผนขั้นตอน                                 ในการแก้ปัญหา  ประเมินระดับ
 แก้ปัญหาได้ (P)
 การทำงาน ช่วย                                                       คุณภาพ 2

 ให้เข้าใจขั้นตอน                                                    ตะแนนขึ้นไป

 และเห็นภาพการ                                                       ผ่านเกณฑ์


 ทำงานที่ชัดเจน
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28