Page 18 - PENGEMBANGAN MEDIA SEDERHANA (REVISI)
P. 18

d.Media Grafis

                   Media grafis menyalurkan pesan dan informasi melalui simbol-

                simbol  visual.  Fungsi  dari  media  gratis  adalah  menarik

                perhatian,  memperjelas  sajian  pelajaran,  dan  mengilustrasikan
                suatu fakta atau konsep yang mudah terlupakan apanila hanya

                dilakukan  melalui  penjelasan  verbal.  Beberapa  contoh  media

                grafis antara lain: gambar, kartun, karikatur, grafik, diagram, dan
                lain-lain.





               2. Fungsi Media Sederhana



           Media sederhana berfungsi untuk tujuan instruksi di mana informasi

         yang  terdapat  dalam  media  itu  harus  melibatkan  siswa  baik  dalam

         benak  atau  mental  mapupun  dalam  bentuk  aktivitas  yang  nyata
         sehingga pembelajaran dapat terjadi. Materi harus dirancang secara

         lebih sistematis dan psikologi dilihat dari segi prinsip-prinsip belajar

         agar      dapat        menyiapkan            instruksi        yang       efektif.       Disamping
         menyenangkan, media pembelajaran juga harus dapat memberikan

         pengalaman  nyata  dalam  bentuk  visual  yang  menyenangkan  dan

         memenuhi kebutuhaan perorangan siswa.



             Teknologi Pendidikan dan teknologi pembelajaran lazimnya selalu

         diasosiadikan  dengan  media  TV,  radio,  slide  tape,  film,  dan

         sebagainya,  yang  kesemuanya  termasuk  dalam  kategori  perangkat

         keras dan lunak (hardware dan software).  Hal ini dapat dilihat dari
         salah  satu  definisi  teknologi  pendidikan  yang  berbunyi  “proses

         sistematis         dalam         perencanaan,            pelaksanaan,            dan       evaluasi

         keseluruhan proses belajar mengajar, dan proses komunikasi dengan
         melibatkan  manusia  dan  sumber  belajar  yang  lain  dengan  tujuan

         untuk  meningkatkan  efektifitas  pembelajaran”  Anderson  (Gafur,

         2012:108).


    E-Modul Pengembangan Media Sederhana                                                           9
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23