Page 11 - 1.1.a.5 Ruang Kolaborasi
P. 11

Kerangka Pembelajaran







                                                                                                         1. Pendahuluan












                                             • Merencanakan proses belajar dengan pendekatan abad 21


                            1.










                                             • Merancang alat peraga pembelajaran berbasis  multimedia dan IT

                            2.








                                             • Menyusun Kegiatan Belajar dengan pendekatan Krikulum darurat




                            3.                     masa Vandemi Coviod-19
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16