Page 3 - Informatika-BS-KLS-VIII
P. 3

Kode
                    Bab            Materi                              Nama Aktivitas
                                                    Aktivitas
                  AP      Variabel dan Custom     AP-K›-“”   Bermain dengan Control, Input,
                          Block Scratch                      dan Variable
                                                  AP-K›-“•   Bermain dengan Custom Block

                  AP      Program Puzzle Maze     AP-K›-“–   Eksplorasi Maze
                          dalam Blockly
                  AP      Music dalam Blockly     AP-K›-“—   Ekplorasi Music
                  AP      “Sprites” dalam Blockly  AP-K›-“˜  Eksplorasi Games Move a sprite
                                                  AP-K›-“™   Customize Games Move a sprite


                  AP      Pemrograman             AP-K›-“š   Hello World
                          Prosedural
                                                  AP-K›-“›   Hello Namaku


                                                  AP-K›-“œ   Print Pola ” sampai N Tanda
                                                             Bintang
                  AP      Problem solving dengan  AP-K›-”“   Print Pola N sampai ” Tanda
                          solusi Pemrograman                 Bintang
                          Prosedural              AP-K›-””   Print Pola Diamond
                                                  AP-K›-”•   Garis Lajur Ozobot
                  AP      Robot Line Follower     AP-K›-”–   Lajur Warna Ozobot
                          Ozobot
                  DSI     Dampak media sosial     DSI-K›-    Pengkajian Kritis Berita dari
                          dan pengkajian kritis   “”-U       Media Sosial
                          informasi di media
                          sosial
                  DSI     Cyberbullying           DSI-K›-    Cyberbullying dan Antisipasinya
                          eperundungan di dunia   “•-U
                          mayaf
                  PLB     Pengembangan artefak    PLB-K›-“” Media Interaktif Lempeng Bumi
                          komputasional media
                          interaktif tentang      PLB-K›-“• Media Interaktif Lempeng
                          lempeng bumi                       Tektonik Indonesia
                  PLB     Pengembangan artefak    PLB-K›-“– Mesin Hitung Uang Koin
                          komputasional mesin
                          hitung uang koin dan    PLB-K›-“— Modiàkasi Tampilan Program
                          modiàkasinya                       Mesin Hitung
                                                  PLB-K›-“˜ Modiàkasi Mesin Hitung untuk
                                                             Menghitung Uang Kembali







               14   Informatika untuk SMP Kelas VIII
   1   2   3   4