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Área: Ingeniería e Informática
Las aplicaciones de RA se imple- Futuro
mentan principalmente en disposi- Las tendencias a futuro para RA se
tivos móviles con cámara, cascos es- presentan en los campos de capaci-
pecializados, lentes con pantalla de tación, marketing, videojuegos y apli-
retroiluminación o con mini displays, caciones militares; mismos que han
entre otros. Existen también lentes mostrado avances significativos y
de contacto con la posibilidad de comienzan a presentar aplicaciones
presentar imágenes al usuario. más robustas y complejas dentro de
compañías como: Google®, Apple®,
Principales aplicaciones Amazon®, Facebook® y Ford®, entre
comerciales otras. Al igual que otros campos de
Entre las principales aplicaciones de- innovación, la RA se verá beneficia-
sarrolladas que emplean RA podemos da por próximos desarrollos, como la
mencionar: Sky Guide®, para visualizar creación de nuevos dispositivos y la
las constelaciones sobre el cielo noc- adopción progresiva de esta tecno-
turno; videojuegos como Pokemon logía en las actividades cotidianas.
Go®; traductores de texto en tiempo
real, cómo Translate Now-AR®; Touch Dentro de las herramientas que per-
Surgery®, aplicación de capacitación miten crear aplicaciones de RA po-
médica; I-Mechanic-AR Car Repair demos enumerar las siguientes: mo-
App®, para mecánica; MoleculAR®, en tores de desarrollo de aplicaciones
temas de química. Asimismo, Houzz® 3D, Unity3D®, Unreal®, Android Stu-
se puede utilizar para presentar mue- dio®; software de modelado y ani-
bles virtuales dentro de espacios rea- mación 3D, tales como Blender 3D®,
les y asegurarse que el mueble sea del Maya® o Cinema 4D®; herramientas
tamaño y color correcto para el lugar de sonorización como Audacity® o
deseado. Sony Vegas®; y, herramientas de edi-
ción de imagen como Photoshop® o
Así, se podrían enumerar infinidad GIMP®, entre otros. La integración
de aplicaciones de RA, pero es im- de estas herramientas permite la vi-
portante analizar si hoy por hoy esta sualización de modelos 3D anima-
tecnología es rentable. dos y superpuestos a las imágenes
del mundo real.
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