Page 3 - MODUL AJAR INTERAKTIF
P. 3

keliling & luas


                                                                                        segitiga




                              K  arakteristik Bahan Ajar




                        Bahan ajar interaktif ini disusun berdasarkan langkah-


                  langkah kemampuan pemecahan masalah matematis siswa


                  pada materi keliling dan luas segitiga yang terdiri dari: 1)


                  Memahami masalah; 2) Perencanaan pemecahan masalah;


                  3)  Melaksanakan  perencanaan  pemecahan  masalah;  4)


                  Memeriksa  kembali.  Bahan  ajar  terdiri  dari  2  kali

                  pertemuan dengan alokasi waktu 2 x 40 menit untuk satu


                  kali  pertemuan.  Berikut  penjelasan  mengenai  masing-


                  masing  langkah  pembelajaran  dan  istilah-istilah  yang


                  digunakan dalam bahan ajar ini :





              1.  Memahami Masalah Kontekstual


                        Pembelajaran  dimulai  dengan  memahami  masalah


                  kontekstual  yang  merupakan  implementasi  dari  memahami


                  masalah dari langkah pertama pemecahan masalah. Konteks


                  tidak  harus  berupa  masalah  dunia  nyata  namun  bisa  dalam


                  bentuk permainan, penggunaan alat peraga, atau situasi lain.


                  Tahap  ini  bertujuan  meningkatkan  motivasi  dan  rasa


                  ketertarikan terhadap materi yang akan dipelajari.








                                     Bahan Ajar Berorientasi Pemecahan Masalah                              ii
   1   2   3   4   5   6   7   8