Page 152 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 152

‫الألعاب الالكتخونية التعميسية‬

‫لإنذاء ألعاب تجارية لتظؾيره مؽ الاساس كي يعسل عمى مشرات متعددة‪ .‬بعض‬
‫مؽ أفزل مي ازتو انو يحتؾؼ عمى الكؾد البرمجي السظؾر مشو السحرك‪ ، C++‬كسا‬
‫يؾفر تجربة صؾت واقوية بفزل محرك الرؾت الغشي بالس ازيا‪، Audiokinetic‬‬
‫بالإضافة لإمكانية دمج الألعاب مع الخؾادم الدحابية ‪ AWS Cloud‬و ‪Twitch‬‬
‫‪API.‬يعالج السحرك الرسؾم مؽ خلال مجسؾعة مؽ أدوات التزاريس والاخ ارج‬

           ‫والذخريات التي تداعد عمى إنذاء بيئة ثلاثية الأبعاد بجؾدة واقوية‪.‬‬

‫استحؾذت ‪ Amazon‬أي ًزا عمى‪ ، Twitch‬وىي عبارة عؽ مشرة بث مباشر‬
‫ودردشة تزؼ أكثر مؽ ‪ 100‬مميؾن مدتخدم‪ .‬أصبحن السشرة التي تركز بذكل‬
‫أساسي عمى بث ألعاب مشرة ىامة لتدؾيق ألعاب الفيديؾ‪ .‬تتيح السشرة لسظؾرؼ‬

 ‫الألعاب دمج مي ازت التفاعل الاجتساعية باستخدام ‪ Twitch ChatPlay‬و‬
                                  ‫‪Twitch Metastream‬و‪TwitchJoinIn.‬‬

‫سعر السحرك ىؾ ميزة تشافدية أخرػ فلا تؾجد رسؾم إضافية عشد بيع الموبة‪.‬‬
‫التكمفة الاضافية مرتبظة فقط بالاستخدام ميزة الحؾسبة الدحابية لر ‪AWS Cloud‬‬
‫التي تزيف للألعاب ميزة مذاركة المعب عبر الإنترنن‪ .‬لكؽ ذلػ يأتي مع سرعة‬

                                 ‫التظؾير والشذر‪ ،‬مسا يثبن أنو يدتحق التكمفة‪.‬‬

                                       ‫البرنامج يدعؼ السشرات التالية‪:‬‬

                                                                 ‫‪iOS ‬‬

                                                               ‫‪ ‬انجرويج‬

                                                      ‫‪121‬‬
   147   148   149   150   151   152   153   154   155   156   157