Page 153 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 153

‫الألعاب الالكتخونية التعميسية‬

                                    ‫‪PC ‬‬

                 ‫‪Xbox One ‬‬

     ‫‪PlayStation4 ‬‬

‫بخنامج‪Cocos2D-x‬‬                     ‫‪‬‬

‫كسا ىؾ واضح مؽ الاسؼ السحرك عبارة عؽ مجسؾعة ادوات لتظؾير ألعاب ثشائية‬
‫الأبعاد لأجيزة ‪ Android‬و ‪ iOS‬و ‪ Linux‬و ‪ OS X‬و ‪ Blackberry.‬كؾنو‬
‫أداة مفتؾحة السردر فلنو يأتي مع الكثير مؽ السرادر والذروحات السفرمة‬
‫ودعؼ مؽ السظؾريؽ الاخريؽ‪ .‬السحرك ذات كفاءة عالية في استخدام السؾارد‬
‫الستاحة بسعشى أنو يسكشػ إنذاء ألعاب بحجؼ صغير جدا يرل إلى ‪1.5‬‬
‫ميغاباين‪ .‬كسا يعتسد السحرك عمى تقشية ‪ OpenGL‬لتقديؼ رسؾمات محدشة ذات‬

                                                                 ‫أبعاد ثشائية‪.‬‬

‫تظؾر ىذه السحرك بذكل كبير خلال الدشؾات القميمة الساضية وأصبح الخيار‬
‫السفزل لمعديد مؽ السظؾريؽ في جسيع أنحاء العالؼ‪ .‬بعض الألعاب الذعبية‬
‫السظؾرة باستخدام ‪ Cocos2D-x‬تذسل ‪ ، Badland‬و ‪ ، Clash of Kings‬و‬

              ‫‪ ، Hardest Game Ever 2‬و ‪ Contra: Evolution‬وغيرىا‪.‬‬

‫السحرك متاح للاستخدام مجانا بالإضافة لسكتبة السمفات السداعدة تجعمو مشاف ًدا‬
‫جيًدا لتظؾير الألعاب ثشائية الأبعاد‪ .‬عمى الرغؼ مؽ أنو أداة فعالة لمغاية إلا أنو‬

‫‪122‬‬
   148   149   150   151   152   153   154   155   156   157   158