Page 22 - E-MODUL GELOMBANG BUNYI_Neat
P. 22

(Tentukan  besar  frekuensi  pendegar  saat  sumber  bunyi
         bergerak)

          8. Letakakn mobil dengan jarak 2 meter.
           9.  Hidupkan  sumber  bunyi  pada  handphone  bersamaan  dengan

         mengeklik tombol stars pada aplikasi phyphox.
           10.Jalankan  mobil  mainan  menuju  handphone  yang  sudah

         terpasang aplikasi phyphox.
             11.  Klik  tombol  stop    pada  aplikasi  phyphox  ketika  mobil  maian

         sudah sampai pada handphone.
          12. Ulangi sebanyak 3 kali percobaan untuk frekuensi yang sama

           13.  Analisis  perbedaan  frekuensi  pada  grafik  didalam  aplikasi
         phyphox.

          14. Lalu catat dan simpulkan dari percobaan yang telah dilakukan.


         Evaluasi:

            1.  Apa yang anda ketahui terkait efek Doppler?
            2. Bagaimana  hubungan  antara  frekuensi  sumber  dengan

              frekuensi pendegar?
            3. Bagaimana perbandingan frekuensi pendengar hasil percobaan

              denag frekuensi pendegar berdasarkan teori yang ada?



         Kesimpulan:


         ..................................................................................................................................

         ..................................................................................................................................
         ..................................................................................................................................

         ..................................................................................................................................
         ..................................................................................................................................
























                                                                    Gelombang Bunyi                  12
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27