Page 22 - E-MODUL GELOMBANG BUNYI_Neat
P. 22
(Tentukan besar frekuensi pendegar saat sumber bunyi
bergerak)
8. Letakakn mobil dengan jarak 2 meter.
9. Hidupkan sumber bunyi pada handphone bersamaan dengan
mengeklik tombol stars pada aplikasi phyphox.
10.Jalankan mobil mainan menuju handphone yang sudah
terpasang aplikasi phyphox.
11. Klik tombol stop pada aplikasi phyphox ketika mobil maian
sudah sampai pada handphone.
12. Ulangi sebanyak 3 kali percobaan untuk frekuensi yang sama
13. Analisis perbedaan frekuensi pada grafik didalam aplikasi
phyphox.
14. Lalu catat dan simpulkan dari percobaan yang telah dilakukan.
Evaluasi:
1. Apa yang anda ketahui terkait efek Doppler?
2. Bagaimana hubungan antara frekuensi sumber dengan
frekuensi pendegar?
3. Bagaimana perbandingan frekuensi pendengar hasil percobaan
denag frekuensi pendegar berdasarkan teori yang ada?
Kesimpulan:
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
Gelombang Bunyi 12