Page 19 - เรอง การออกแบบและเขยนโปรแกรมทมการใชเหตผลเชงตรรกะอยางงาย_Neat
P. 19
้
ื
ิ
ื
ี
ั
5.การสรางกําหนดการเคล อนท แบบอสระและการกําหนดเง อนไขการหกคะแนนของป ู
ั
่
้
้
้
่
้
ึ
ื
การกําหนดการเคล อนไหวจะใชคําส ง GLIDE ซ งสามารถกําหนดชวงเวลาไดถายายตําแหนงจะ
ั
ื
้
ั
้
ใชคําส ง GOTO และสําหรบการกําหนดเง อนไข เม อสมผสจะใชคําส งเม อสมผส TOUCHING ซ ง
ึ
ั
ั
ื
ื
ั
ั
ั
ั
้
ั
ั
่
้
ตองใชรวมกบคําส งรอจนกระท ง