Page 64 - Facto gifted_5th~6th grad Answer Key
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02 | 풀이 | 반드시 이기는 방법

내 차례에 가져와야 하는 성냥개비를 거꾸로 생각하여 찾아보면 다음과 같습니다.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

(ⅲ) (ⅱ) (ⅰ)

(ⅰ) 11번 구슬을 가져가면 지게 되므로 내 차례에 10번 구슬을 가져와야 합니다.
(ⅱ) 10번 구슬을 가져오기 위해서는 내 차례에 6번 구슬을 가져와야 합니다.

→ 이후 상대가 구슬 1개(7번)를 가져가면 내 차례에 구슬 3개(8, 9, 10번)를 가져
옵니다.

→ 이후 상대가 구슬 2개(7, 8번)를 가져가면 내 차례에 구슬 2개(9, 10번)를 가져
옵니다.

→ 이후 상대가 구슬 3개(7, 8, 9번)를 가져가면 내 차례에 구슬 1개(10번)를 가져
옵니다.

(ⅲ) 6번 구슬을 가져오기 위해서는 내 차례에 2번 구슬을 가져와야 합니다.
→ 이후 상대가 구슬 1개(3번)를 가져가면 내 차례에 구슬 3개(4, 5, 6번)를 가져
옵니다.
→ 이후 상대가 구슬 2개(3, 4번)를 가져가면 내 차례에 구슬 2개(5, 6번)를 가져
옵니다.
→ 이후 상대가 구슬 3개(3, 4, 5번)를 가져가면 내 차례에 구슬 1개(6번)를 가져
옵니다.

내가 반드시 이기기 위해서는 먼저 시작하여 1, 2번 구슬 2개를 가져와야 합니다.

01 | 답 | 풀이 참조

03 | 풀이 |  님 게임은‘게임의 순서’‘, 한 번에 가져가는 구슬의 개수’‘, 전체 구슬의 개수’‘, 마지막 구
슬을 가져가는 사람이 이기고 지는 것’등의 규칙을 바꾸어 또 다른 님게임을 만들 수 있습
니다.

01 | 답안 예시 | 규칙

•사탕이 모두 15개 있습니다.
•두 사람이 번갈아 가며 사탕을 1개에서 4개까지 가져갑니다.
•마지막 사탕을 가져가는 사람이 이깁니다.
•이긴 사람이 사탕을 모두 가집니다.

064    팩토 영재성 검사 & 창의적 문제해결력 초등 5~6학년
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