Page 28 - ATP & Modul Ajar OLIVIA
P. 28

dalam bentuk karya
 kreatif   yang
 menyenangkan
 secara lisan maupun
 tertulis
       Mengidentifikasi   Persoalan   dari  PLB-02:      PLB-02      :
    kasus   atau   Mengidentifikasi           Mengidentifikasi
    permasalahan   masalah   dan              persoalan dari kasus atau
        merancang                             permasalahan


                                               Mendokumentasikan
                                              spesifikasi kebutuhan



                                              Merancang        artefak
 Merancang   Artefak                          komputasional
    komputasional
                                              Mendokumentasikan
                                              rancangan        artefak
                                              komputasional
       Mengimplementasi   Artefak   PLB-03:      PLB-03:
    komputasional   Mengimplementasi,         Mengimplementasi
        menguji,          dan                 artefak komputasional
        menyempurnakan
        artefak komputasional



 Menguji   Artefak                            Membuat daftar uji
 komputasional
                                              Menguji          artefak
                                              komputasional
   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33