Page 28 - ATP & Modul Ajar OLIVIA
P. 28
dalam bentuk karya
kreatif yang
menyenangkan
secara lisan maupun
tertulis
Mengidentifikasi Persoalan dari PLB-02: PLB-02 :
kasus atau Mengidentifikasi Mengidentifikasi
permasalahan masalah dan persoalan dari kasus atau
merancang permasalahan
Mendokumentasikan
spesifikasi kebutuhan
Merancang artefak
Merancang Artefak komputasional
komputasional
Mendokumentasikan
rancangan artefak
komputasional
Mengimplementasi Artefak PLB-03: PLB-03:
komputasional Mengimplementasi, Mengimplementasi
menguji, dan artefak komputasional
menyempurnakan
artefak komputasional
Menguji Artefak Membuat daftar uji
komputasional
Menguji artefak
komputasional