Page 27 - ATP & Modul Ajar OLIVIA
P. 27

dalam bentuk karya
                                 kreatif        yang
                                 menyenangkan
                                 secara lisan maupun
                                 tertulis
                                                       Mengidentifikasi    Persoalan   dari  PLB-02:                              PLB-02                 :
                                                                           kasus      atau   Mengidentifikasi                     Mengidentifikasi
                                                                           permasalahan     masalah           dan                 persoalan dari kasus atau
                                                                                            merancang                             permasalahan


                                                                                                                                   Mendokumentasikan
                                                                                                                                  spesifikasi kebutuhan



                                                                                                                                  Merancang        artefak
                                                       Merancang           Artefak                                                komputasional
                                                                           komputasional
                                                                                                                                  Mendokumentasikan
                                                                                                                                  rancangan        artefak
                                                                                                                                  komputasional
                                                       Mengimplementasi    Artefak          PLB-03:                               PLB-03:
                                                                           komputasional    Mengimplementasi,                     Mengimplementasi
                                                                                            menguji,          dan                 artefak komputasional
                                                                                            menyempurnakan
                                                                                            artefak komputasional



                                                       Menguji             Artefak                                                Membuat daftar uji
                                                                           komputasional
                                                                                                                                  Menguji          artefak
                                                                                                                                  komputasional
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32