Page 31 - 14.06.2016 Faktor 211
P. 31

14.6.2016. I         I 31
                                                                                                                            UTORAK

                                                                                                                            Tehnomag



       NUS POJAVE, NEDOSTUPNOST, PRECIJENJENOST I VISOKE CIJENE

     Pet najvećih problema







     virtuelne stvarnosti








     Većina potencijalnih kupaca ne može priuštiti ovu tehnologiju, pa se njome zasad bave uglavnom

     entuzijasti i zagriženi igrači. Izaziva gubitak svijesti, nesvjesne kretnje, trzaje oka ili mišića, zamor
     oka, vrtoglavicu, gubitak ravnoteže, mučninu, prekomjerno znojenje, umor

             nogi 2016. smatra-   Skupocijeno  Većina po-  njome zasad bave uglavnom en-
             ju godinom u ko- 2tencijalnih kupaca ne može  tuzijasti i zagriženi igrači. To će
             joj će se svjedoči-  priuštiti ovu tehnologiju, pa se  se, naravno, s vremenom promi-
    Mti usponu virtuelne                              jeniti, ali za sada je poprilično
     stvarnosti.                                         nedostižna.
       Iako na tržištu postoje mno-                              Nus pojave Vir-
     go više konzola nego ikada                               3tuelna stvarnost
     prije, određene prepreke je                             može imati nepoželj-
     potrebno riješiti.                                      ne posljedice poput
         Nedostupnost                                        glavobolje, mučni-
      1Prema procjeni
     analitičke kompanije
     Gartner, ova tehno-
     logija većini je ne-
     dostupna. Manje od
     jedan posto od 1,43
     milijarde računara na
     svijetu nemaju dovolj-
     no jaku grafičku karticu
     s kojom bi mogli vrtjeti
     virtuelnu stvarnost. Po-
     trebni su posebno optimi-
     zirani računari koji su skupi.                                           Istraživanja malobrojna
       Kompanija Oculus preporu-                                  ne, zamuće-
     čuje grafičku karticu koja je u                       nog vida... Pošto je ri-  navedeno je kako između ostalog  problem predstavlja “običan”   Pri korištenju
     rangu s Nvidijinom GTX 970,                          ječ o novoj tehnologiji   može izazvati gubitak svijesti,  narod. Ljudi imaju problem već
     a na domaćem tržištu košta                          istraživanja su još uvijek   nesvjesne kretnje, trzaje oka ili  i sa prihvaćanjem sistema za   preporučuju se
     više do 650 KM. Skupa s                          malobrojna, pa se ne zna kakav   mišića, zamor oka, vrtoglavicu,  automatizaciju doma. Virtuel-  stanke u trajanju 10-
     ostalim komponentama,                            dugoročni učinak (pozitivni ili   gubitak ravnoteže, mučninu,  na stvarnost je na posve drugoj   15 minuta za svakih
     takav bi računar lako                            negativni) ona ima na zdravlje   prekomjerno znojenje, umor...  razini složenosti i zahtjevnosti.
     moglo dosegnuti i                                korisnika.              Također i preporučuju pauze u   Monetiziranje Do širenja   pola sata korištenja
     preko deset hilja-                                 Proizvođači konzola i sadr-  trajanju 10-15 minuta za svakih  5i masovnog prihvaćanja  će povratiti ulaganje. Dobar dio
     da KM. Na to                                     žaja su svjesni toga. Zbog toga   pola sata korištenja.   virtuelne stvarnosti teško će doći  njih je svjestan kako neće tako
     treba dodati i                                   obasipaju upozorenjima kako bi   Marketing Strastvenim  bez plana kako zaraditi na njoj.  brzo vidjeti povrat. Optimistič-
     cijenu same                                      ograničili vlastitu odgovornost.  4igračima virtuelnu stvar-  Zainteresiranih investitora ima  ne procjene govore o barem još
     konzole.                                         U dokumentaciji za Oculus Rift   nost je lako prodati. Međutim,  veliki broj, ali pitanje je kako  dvije do tri godine.   L. BALIĆ


     Popularna aplikacija nudi nove zanimljive opcije                                                  DO 2020. SVE VEĆA ZASTUPLJENOST



                                                      Korisne


                                                      mogućnosti



                                                      WhatsAppa                                        Lider na tržištu je LG




                                                      Nova opcija aplikacije What-  koju želite odgovoriti dok se   OLED televizori
                                                      sApp pojavila se prije neko-  ne pojavi balončić ili trakica.
                                                      liko dana u sklopu ekspe-  Među standardnim moguć-
                                                      rimenta za beta izdanje za  nostima koje WhatsApp nudi   će uskoro vladati
                                                      Android (v.2.16.118), kao i  trebali biste vidjeti novu opci-
                                                      u redovnom izdanju za An-  ju, pod oznakom strelice koja   Prema najnovijem istraživa-  s cijenom iznad 6.000 KM).
                                                      droid i iOS (2.16.6). Službe-  nalikuje onoj kakvu se inače   nju kompanije IHS, u godina-  Godišnji rast tržišta OLED
                                                      na nadogradnja zasad nije  koristi za odgovaranje.   ma koje dolaze, televizori ba-  televizora trebao bi se odvijati
                                                      dostupna na Googleovom   Kucnite po njoj i poruka   zirani na OLED tehnologiji i  na sljedeći način: do kraja ove
                                                      Playu i iTunesu.       koju želite citirati bi se trebala   trebali bi steći značajan udio u  godine očekuje se rast od 156,4
                                                        Navodno je već puštena u  pojaviti. Ako ne radi, pokušaj-  premium segmentu tog tržišta.  posto, 2017. godišnji rast bi tre-
                                                      opticaj. Provjeriti možete tako  te reinstalirati aplikaciju ili se   Navodi se kako će do 2020.  bao iznositi 40,9 posto, a rast od
      Opcija se pojavila                              što pritisnite i zadržite pritisak  strpite još koji dan pa provje-  godine OLED televizori činiti  52,4 posto tokom 2018. godine.
      prije nekoliko dana                             nekoliko sekundi na poruci na  rite ponovno.     44,4 posto premium segmenta  Trenutni lider je kompanija LG
                                                                                                       tržišta televizora (modelima  sa udjelom od čak 96,4 posto.
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36