Page 26 - İdealizm Matrix Felsefesi ve Maddenin Gerçeği
P. 26

24



                    karakter, film boyunca Neo'ya gerçekleri anlatmaktad›r. Örne¤in
                    ona flimdiye kadar gördü¤ü, duydu¤u, koklad›¤›, tad›n› ald›¤›, his-

                    setti¤i fleylerin fiziksel bir gerçekli¤inin olmad›¤›n›; bunlar›n, bey-
                    ninin içinde kendisine gösterilen hayali görüntüler oldu¤unu delil-
                    leriyle aç›klamaktad›r. ‹lerleyen bölümlerde filmin karakterleri ara-
                    s›nda geçen, bu yöndeki konuflmalardan örnekler verilecektir.



                                            e
                                G
                        S Sanal Gerçeklik ve Elektrik
                                              E
                                        i
                          a

                              l
                                         k
                             a
                                           v
                           n

                                                    i
                                                   r
                                                  t
                                                     k
                                     e
                                      k
                                    ç
                                               l
                                  e
                                                e
                                   r
                                       l
                                                 k

                                      e
                                       n
                                                    ü
                                                  D

                                                        a
                                                       y
                                                     n
                                            u
                                           l
                                         O
                                                n
                                              a
                                             fl
                            y
                             a
                               l
                        S Sinyallerinden Oluflan Dünya
                          i
                           n
                                  i
                                   n
                                    d
                               l
                                e
                                 r
                        Günümüz teknolojisindeki geliflmeler sayesinde, "d›fl dünya"
                    veya "madde" olmadan, alg›lar›n çok gerçekçi olarak yaflanabilece-
                    ¤ine dair çeflitli örnekler elde edilmifltir. Özellikle son y›llarda bü-
                    yük bir geliflme gösteren "sanal gerçeklik" kavram›, bu konuda ol-
                    dukça ikna edici deliller sunmaktad›r.
                        Sanal gerçeklik, en basit flekliyle, bilgisayarda canland›r›lan üç
                    boyutlu görüntülerin, baz› ayg›tlar›n yard›m›yla insanlara "gerçek
                    bir dünya" gibi gösterilmesidir. Bugün birçok alanda farkl› amaç-
                    larla kullan›lan bu teknolojiye, bu nedenle "yapay gerçeklik", "sanal
                    dünyalar", "sanal ortamlar" gibi isimler de verilmektedir. Sanal ger-
                    çekli¤in en önemli özelli¤i, özel aletler kullanan bir kiflinin gördü-
                    ¤ü görüntüyü gerçek zannederek, aldanmas›d›r. Bu nedenle son
                    y›llarda sanal gerçeklik ifadesinin ‹ngilizce karfl›l›¤›n›n bafl›nda
                    "immersive" kelimesi de kullan›lmaktad›r ve bu kelimenin anlam›
                    "dalmak, kapt›rmak"t›r. (Immersive Virtual Reality: Kapt›ran Sanal
                    Gerçeklik)
                        Sanal dünyan›n oluflturulmas› için gerekli olan aletlerde kulla-
                    n›lan sistem, befl duyumuz için geçerli olan sistemle ayn›d›r. Örne-
                    ¤in, kullan›c›n›n eline takt›¤› eldivenin içindeki mekanizman›n et-
                         İdealizm, Matrix Felsefesi ve Maddenin Gerçeği
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31