Page 34 - Evimde Etkinlik Ailemde Mutluluk Var
P. 34
Etkinlik 14 Nasıl Oynanır?
Sözel Zeka Oyunları Günü
Ortalama Etk nl k Süres : 20 dk
1
Zıplayan Harfler Oyunu
Etk nl k Kazanımı Oyuncu sayısı kadar kalem ve kâğıt hazırlanır. Kura le bel rlenen b r
- A le ç sohbet arttırma – Eğlencel muhabbet etme
– Ekransız b rl kte kal tel vak t geç rme değ şt rerek anlamlı, başka sözcükler türet r. Herkes türett ğ sözcükler
oyuncu, en az yed sek z harften oluşan anlamlı b r sözcük söyler. D ğer
oyuncular; 1 dak kalık süre ç nde bu sözcüktek harfler n yer n
– A le bağlarını ve a le ç let ş m güçlend rme
kâğıdına yazar. Süre b t m nde, oluşturulan sözcükler söylen r.
Ne Yapılır? türet len kel medek harf sayısına göre yapılır. Her harf, 1 puan olarak
Oyun sonunda en çok puanı alan oyuncu, oyunu kazanır. Puanlama,
Bugün s zler ç n çeş tl sözel zeka oyunları hazırladık.
İsted ğ n z oynayıp key fl vak t geç reb l rs n z. Bol oyunlu
hesaplanır. Örneğ n, lk oyuncu “öğretmen” sözcüğünü söyler. D ğer
ve eğlencel günler n z olsun :)))) oyuncular kâğıtlarına “nem (3 puan), mert (4 puan), tören (5 puan)” vb.
sözcüğü söyler.
sözcükler yazar ve puan kazanır. En yüksek puanı toplayan oyuncu, yen
2
3
Hece Oyunu
Harf Çek İsm Bul Oyunu
Oyuna lk başlayacak k ş , sayışmaca le bel rlen r. İlk
türet r. Alfabem zdek harfler küçük kâğıtlara yazılır, kâğıtlar katlanır ve b r kutuya
oyuncu, b r sözcük söyler. Yanındak oyuncu, bu
kutudan çek len harfle başlayan b r şa r ya da yazar sm n sırayla söyler.
atılır. Sayışmaca le bel rlenen k ş , kutudan b r harf çeker. Oyuncuların heps ,
sözcüğün son heces yle başlayan yen b r sözcük
Yabancı şa r ya da yazar s mler de söyleneb l r. İs m bulamayan oyuncu
“Pas!” der, sıra yanındak ne geçer.
Örneğ n lk söylenen kel me “sevg ” olsun. Sonrak
oyuncu söylenen kel men n son heces olan “g ” le
Herkes cevap verd kten sonra yen b r harf çek l r. Çek len yen harfle
başlayan “g y nme” sözcüğünü söyleyeb l r. Bundan
oyuna devam ed l r. Harf çek m her oyuncu ç n sırayla yapılır. Oyuncular,
sonrak oyuncu “me” heces yle başlayan “menekşe”
buldukları her s m ç n 10 puan kazanır. İs m bulamayan puan alamaz.
sözcüğünü söyleyeb l r. Sonrak oyuncu da duyduğu
Herhang b r harfle lg l b r yazar veya şa r sm bulunamazsa a lece o
kel men n son heces yle başlayan başka b r kel me türet r.
Sözcük türetemeyen k ş “Pas!” d yerek sırasını yanındak
harfle başlayan yazar veya şa r sm araştırılır. “Ğ” ve “J” harfler n n yazar
oyuncuya ver r. Üç defa “Pas!” d yen oyuncu elen r. En az
veya şa r sm nde geçmes yeterl d r. Oyunun sonunda en çok puan alan
“Pas!” d yen oyuncu, oyunun kazananı olur.
k ş , oyunu kazanmış olur.
26