Page 84 - Inovacije i izazovi u obrazovanju i sestrinskoj skrbi - KNJIGA SAŽETAKA
P. 84
INOVACIJE I IZAZOVI U OBRAZOVANJU I SESTRINSKOJ SKRBI - KNJIGA SAŽETAKA
Kristina Kužnik, mag. med. techn.
Dr. sc. Rosana Svetić Čišić
Nikolina Bedeković, bacc. med. techn.
Mateja Čizmić, bacc. med. techn.
Ivana Stanić, mag. med. techn.
Klinika za pedijatriju
Klinički bolnički centar „Sestre milosrdnice“, Zagreb
Gejmifikacija – novi model edukacije pedijatrijskih
bolesnika s kroničnim nezaraznim bolestima
Edukacija i samokontrola ključne su komponente liječenja kroničnih nezaraznih bolesti i često
se navode kao značajni čimbenici uspjeha. Kroz kreativne metodologije učenja i strategije
natjecanja moderne obrazovne ideje promiču povećani angažman pacijenata. Gamifikacija je
tehnika koja se koristi principima i mehanikom dizajna igre kako bi angažirala i motivirala
djecu da ostvare svoje ciljeve povezane s njihovim zdravstvenim stanjem i sve je popularnija
strategija. Platforme poboljšane gamifikacijom mogu biti izvrstan alat za edukaciju djece o
njihovim kroničnim bolestima i podršku u njihovu uspješnijem upravljanju.
Pilot-projekt proveden je u Klinici za pedijatriju KBC „Sestre milosrdnice“ u Zagrebu.
Napravljen je kao web-aplikacija u stilu kviza koja koristi gamifikaciju za edukaciju djece o
njihovim kroničnim bolestima. Kviz je prilagođen pojedincu s kroničnom bolešću i uključuje
deset pitanja o uzrocima, simptomima, liječenju i samoliječenju bolesti te dva pitanja o
zadovoljstvu pacijenata i prijedlozima za poboljšanje. Kviz ima zabavne aspekte koji potiču
djecu da ga ispune i poboljšavaju njihovo znanje o zdravlju i pridržavanje. Djeca dobivaju
bodove za svaki točan odgovor i bedž za uspješno riješen kviz. U projekt su uključeni pacijenti
u dobi od deset do trinaest godina, a rješavajući kviz mogu dobiti ukupno deset bodova za svako
zdravstveno stanje na koje se pitanje odnose: astmu, dijabetes melitus i epilepsiju. Važno je reći
da su medicinske sestre prije procjene i rješavanja kviza educirale pacijente o njihovoj bolesti.
Rezultati ovog pilot-projekta pokazuju da su mrežne aplikacije s igricama koristan i učinkovit
alat za edukaciju, angažiranje i inspiriranje djece o kroničnim bolestima kao što su astma,
dijabetes i epilepsija.
Ključne riječi: gejmifikacija, kronične nezarazne bolesti, djeca
84