Page 2 - tester
P. 2

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
           รายวิชา วิทยาการค านวณ      รหัสวิชา ว22103       กลุ้มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร้และเทคโนโลยี
           ชั้นมัธยมศึกษาป้ที่ 2       ภาคเรียนที่ 1         ป ้การศึกษา 2568

           หน้วยการเรียนรู้ที่ 1 แนวคิดเชิงค านวณ            เรื่อง แนวคิดเชิงค านวณ     เวลาเรียน 2 ชั่วโมง
           ครูผู้สอน นายรชต ไทยแท้            ใช ้สอนวันที่.....................เดือน........................................พ.ศ...............



          1. มาตรฐานการเรียนรู้/ตัวชี้วัด
               มาตรฐานการเรียนรู้

                 สาระที่ 4 เทคโนโลยี

                 มาตรฐาน ว 4.2 เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงค านวณในการแก้ป้ญหาที่พบในชีวิตจริงอย้างเป้นขั้นตอนและเป้นระบบ
                 ใช ้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้การท างาน และการแก้ป้ญหาได้อย้างมีประสิทธิภาพ รู้เท้าทัน

                 และมีจริยธรรม

               ตัวชี้วัด
                 ม.2/1 ออกแบบอัลกอริทึมที่ใช้แนวคิดเชิงค านวณในการแก้ไขป้ญหา หรือการท างานที่พบในชีวิตจริง
          2. สาระสำคัญ/ความคิดรวบยอด

                                                                                                       ้
                                                                                                      ้
                         แ น ว คิ ด เ ชิ ง ค  า น ว ณ   ( computational  thinking)  เ ป น ก ร ะ บ ว น ก า ร วิ เ ค ร า ะ ห ป ญ ห า
                                                                          ้
                 เพื่อใหไดแนวทางการหาค าตอบอย้างเป้นขั้นตอนที่สามารถน าไปปฏิบัติไดโดยบุคคลหรือคอมพิวเตอร้อย้างถูกตอง
                     ้
                                                                                                           ้
                       ้
                                                                            ้
                                  ้
                      ้
                                                                                 ้
                                                                                    ้
                                                                                          ้
                                                                       ้
                                                          ้
                                                             ้
                                                                    ้
                 และแมนย า ซึ่งมีองคประกอบที่ส าคัญ 4 ส้วน ไดแก การแบงปญหาใหญ้เปนปญหายอย (decomposition)
                 การพิจารณารูปแบบ (pattern recognition) การคิดเชิงนามธรรม (abstraction) และการออกแบบอัลกอริทึม
                 (algorithm)
          3. จุดประสงค้การเรียนรู้
               3.1 ด้านความรู้ (K)
                                                                 ้
                 1)  อธิบายความหมายและลักษณะของแนวคิดเชิงค านวณได
                 2)  วิเคราะห้กรณีศึกษาและสามารถน าหลักการแนวคิดเชิงค านวณมาประยุกต้ใช้ได
                                                                                    ้
               3.2 ด้านทักษะกระบวนการ (P)
                 1)  ออกแบบอัลกอริทึมหรือแก้ป้ญหาได้โดยใช้แนวคิดเชิงค านวณ
               3.3 ด้านคุณลักษณะอันพึงประสงค้ (A)
                                ้
                 1)  มีความใฝ้เรียนรู
          4. สาระการเรียนรู้
              4.1 แนวคิดเชิงค านวณ
               4.2 กรณีศึกษาการแก้ไขป้ญหาด้วยแนวคิดเชิงค านวณ
          5. สมรรถนะสำคัญของผู้เรียน
               5.1 ความสามารถในการคิด

               5.2 ความสามารถในการแก้ป้ญหา
          6. ชิ้นงาน/ภาระงาน

                 1) แบบฝ้กหัดท้ายบท/ใบกิจกรรม
   1   2   3   4   5   6   7