Page 54 - Informatika-BS-KLS-XI
P. 54
1. Seberapa paham kalian dengan konsep larik pada
pemrograman?
2. Seberapa paham kalian dengan konsep karakter dan
string pada pemrograman?
3. Seperti apa pengalaman yang kalian rasakan saat membaca
dokumentasi bahasa pemrograman yang disediakan?
4. Pelajaran paling berkesan yang kalian dapatkan dari
aktivitas latihan ini?
D. Latihan Strategi Algoritmik dan
Pemrograman Lintas Bidang
Pada bagian ini kalian akan membuat berbagai program
berdasark permasalah y tersedia, permasalahan
memiliki sub permasalahannya tersendiri yang tingkat
kesulitanny meningkat. Kal ak membu program
dimul d perancangan, yaitu mer algoritma untuk
menyelesaik permasalah tersebut. Selanjutny algoritma
tersebut kalian terjemahkan ke dalam bahasa pemrograman yang
kalian kuasai, misalnya bahasa C, Python,dsb. Permasalahan
tersebut akan meningkatkan kemampuan programming kalian
dengan mempelajari bagian ini dengan menyelesaikan berbagai
sub permasalahan yang tersedia.
1. Problem Simulasi Burung
Pada bagian ini, kalian akan membuat program untuk
mensimulasikan gerak burung yang diluncurkan dengan
menggunak al ketapel. Secar prinsip, gerak buru
yang diluncurkan dengan menggunakan ketapel menggunakan
prinsip gerak lurus berubah beraturan eGLBBf. Terdapat
komponen sudut, gravitasi serta kecepatan dan waktu yang
menjadi penentu jauhnya burung tersebut dapat meluncur
deng menggunak ketapel. Konse menggunak
kaidah gerak parabola yang telah kalian pelajari pada Mata
Bab 2 Strategi Algoritmik dan Pemrograman 53