Page 70 - DRAFT MANUAL PENGGUNAAN SI-GEPO_ICN_2023
P. 70

Halaman


               7.  Username; dan
               8.  Password







                                      Gambar 3.3.
                                   Tampilan Register

            3.  Akan  terbuka  tampilan  Aturan  Permainan  aplikasi
               beserta  ketentuan  di  dalamnya  yang  dapat  dipelajari
               dulu oleh pengguna, seperti gambar 3.4. di bawah ini:.








                                      Gambar 3.4.
                                   Aturan Permainan

            4.  Klik mulai untuk melanjutkan ke halaman selanjutnya
               dan  muncul  tampilan  karakter  yang  meruakan
               representasi level sebelum masuk pada materi (CPMK).
               Di  bagian  ini,  pengguna  akan  memilih  karakter  yang

               disediakan  dan  tidak  bisa  meneruskan  ke  materi
               selanjutnya  jika  belum  menyelesaikan  materi  di  awal.
   65   66   67   68   69   70   71   72   73   74   75