Page 30 - كتاب برمجة سابع 10_Neat
P. 30
أ�تعلّم:
م ّدة ال ّلاحق ال�أمر تنفيذ ال إت�يعقمالفعلعىّدة�إيثقواا ٍنف،زأ�مون أ�ّيجمزا ٍءح ّدمدنللالثّكاانئيةن.قبل -1لبنة ال�أمر انتظر
1ثانية ،ويمكن
زمن يكون �أن
� -2أغ ّير قيمة لبنة ال�أمر انتظر بما هو مناسب.
نشاط ( :)8التّحكم بالزمن.
-1أ�رتّب اللبنات ال�آتية تصاعدياً حسب زمن الانتظار:
� -2أركّب لبنات �أوامر برمج ّية مناسبة تجعل كائن القط يسير 10خطوات ،ث ّم ينتظر نصف ثانية ،ث ّم يسير
10خطوات أ�خرى ،ويستمر في ال ّسير حتى يقطع الكائن مسافة قدرها 50خطوة .أ�ن ّفذ البرنامج؛
للتّح ّقق من ص ّحة النّاتج.
نشاط ( :)9ارتداد الكائن عن الحافّة.
� -أن ّفذ البرنامج المجاور ،ث ّم أ�ح ّدد ال�أمر الواجب �إضافته لجعل الكائن يسير ذهاباً
و�إياباً بين طر َفي المن ّصة ،مع انتظار نصف ثانية بعد ك ّل حركة.
-أ�ع ّدل البرنامج لجعل الكائن يرت ّد عند الحافة بشكل معتد ٍل غير مقلو ٍب.
25